Menu

Grafika 3D

Project Lavina rendering w czasie rzeczywistym Chaos Group

O projekcie Lavina informacje pojawiały się informację już dużo wcześniej, ale ciągle czekaliśmy na oficjalny dostęp dla użytkowników. I w końcu jest!
Czytaj więcej

Corona renderer 6 nadchodząca premiera dla programu 3ds Max - Leandro Oliveira SLASHCUBE GmbH

Już niedługo możemy spodziewać się nowej wersji programu Corona Renderer 6. Jakie ulepszenia znajdziemy w najnowszej wersji?
Czytaj więcej

V-Ray 5 beta nowa wersja

Od niedawna można już testować wersję beta najpopularniejszego programu do renderingu – V-Ray 5. Dowiedz się z artykułu jakie dodano udoskonalenia.
Czytaj więcej

Offset Parent Matrix - riggowanie w Maya 2020

Nowe narzędzie w programie Maya 2020, pomaga uporządkować połączenia i nody. Wszystko w służbie szybszego riggowania! Poznajcie Offset Parent Matrix!
Czytaj więcej

V-Ray renderowanie na GPU

Jak się uczyć, to tylko od najlepszych. Poznaj 7 wskazówek do renderowania za pomocą GPU od jednego z lepszych architektów na świecie.

Czytaj więcej

Xsens w domu fotorelacja

Przenoszenie pracy z biura do pracy zdalnej i spotkań wirtualnych jest relatywnie prostym wyzwaniem. Ale jak przenieść profesjonalne studio motion capture do domu? Jest sprzęt, który sobie w takich warunkach radzi!
Czytaj więcej

shotgun-wdrozenia--jedyny-partner-z-certyfikacja-w-Polsce

Ogłaszamy dobrą nowinę! Po miesiącach szkoleń otrzymaliśmy oficjalnie certyfikat z programu Shotgun i jako jedyni w Polsce możemy go wdrożyć.
Czytaj więcej

Podstawy riggowania 9 zasad riggowanie bez bledow

Riggowanie to chleb powszedni każdego animatora. Dzięki dobremu zriggowaniu postaci, bohater naszej animacji ożywa. Wiadomo, że im lepszy warsztat, tym bardziej oszałamiające efekty. Jak się ustrzec błędów  – o tym w artykule.
Czytaj więcej

top 11 najciekawsze artykuly z branzy animacji z 2019 roku w PCC Polska

Podsumowań bieżącego roku nadszedł czas, więc i my prezentujemy zestawienie 11 najchętniej czytanych artykułów z newslettera dla branży animacyjnej w 2019 roku.
Czytaj więcej

jak wymodelować biurko 3ds max 2020

Przed Tobą siódmy już artykuł cyklu, dzięki któremu przygotujesz lepsze wizualizacje. W tym artykule wykorzystamy dotychczas omówione narzędzia i modyfikatory aby stworzyć proste biurko w programie 3ds Max. 
Czytaj więcej