Gamedev

3ds max_fusionfx-customer-storry-case-study-wdrożenie-cinematiki-animacje

Poznaj pracę FUSIONFX – studia tworzącego profesjonalne animacje i cinematiki w 3ds Maxie! 

Czytaj więcej

Fusion 360 do tworzenia assetów do gier? Brzmi przewrotnie, ale jeden z popularniejszych programów CAD/CAM coraz częściej wykorzystywany jest przez concept artystów. Zobacz jak! 
Czytaj więcej

shotgun-wdrozenia--jedyny-partner-z-certyfikacja-w-Polsce

Ogłaszamy dobrą nowinę! Po miesiącach szkoleń otrzymaliśmy oficjalnie certyfikat z programu Shotgun i jako jedyni w Polsce możemy go wdrożyć.
Czytaj więcej

polskie firmy na konferencji E3

Na tegorocznej edycji największej imprezy w branży growej E3, pokazała się czołówka polskich firm, prezentując zapowiedzi swoich gier! 
Czytaj więcej

Digital Dragons 2019 relacja z wydarzenia

Za nami kolejna edycja jednych z największych targów w tej części Europy, których tematyka poświęcona jest branży growej. Zapraszamy na relację z Digital Dragons 2019!
Czytaj więcej

Promised Land to najwyższego formatu wydarzenie dla artystów w całej środkowej i wschodniej Europie. Jego prekursorem i organizatorem jest firma CD Projekt Red.
Czytaj więcej

Już za dwa tygodnie konferencja „Przyszłość Tworzenia 2.0” a na niej warsztat dla twórców gier, animacji i filmów – „Wejdź na Polygon: nowoczesna retopologia w Maya”! Poznaj retopologię za pomocą narzędzia Quad Draw oraz edytor UV.
Czytaj więcej

Dobrze zanimowana postać w grach i animacjach to podstawa, którą musi poznać każdy junior animator i 3d artist. Zobacz jak dzięki zwizualizowaniu polygonów układanie poszczególnych części siatki modelu podczas animacji jest dużo szybsze.
Czytaj więcej