Poznaj pracę FUSIONFX – studia tworzącego profesjonalne animacje i cinematiki w 3ds Maxie!
Czytaj więcej
Fusion 360 do tworzenia assetów do gier? Brzmi przewrotnie, ale jeden z popularniejszych programów CAD/CAM coraz częściej wykorzystywany jest przez concept artystów. Zobacz jak!
Czytaj więcej
Ogłaszamy dobrą nowinę! Po miesiącach szkoleń otrzymaliśmy oficjalnie certyfikat z programu Shotgun i jako jedyni w Polsce możemy go wdrożyć.
Czytaj więcej
Na tegorocznej edycji największej imprezy w branży growej E3, pokazała się czołówka polskich firm, prezentując zapowiedzi swoich gier!
Czytaj więcej
Za nami kolejna edycja jednych z największych targów w tej części Europy, których tematyka poświęcona jest branży growej. Zapraszamy na relację z Digital Dragons 2019!
Czytaj więcej
Promised Land to najwyższego formatu wydarzenie dla artystów w całej środkowej i wschodniej Europie. Jego prekursorem i organizatorem jest firma CD Projekt Red.
Czytaj więcej
Już za dwa tygodnie konferencja „Przyszłość Tworzenia 2.0” a na niej warsztat dla twórców gier, animacji i filmów – „Wejdź na Polygon: nowoczesna retopologia w Maya”! Poznaj retopologię za pomocą narzędzia Quad Draw oraz edytor UV.
Czytaj więcej
Dobrze zanimowana postać w grach i animacjach to podstawa, którą musi poznać każdy junior animator i 3d artist. Zobacz jak dzięki zwizualizowaniu polygonów układanie poszczególnych części siatki modelu podczas animacji jest dużo szybsze.
Czytaj więcej