Menu

Media & Entertainment Collection

kolekcja M&E i AEC - Autodesk

Architektura i film mają ze sobą wiele wspólnego – wymiana danych między branżami może pomóc kreatywnym dziedzinom rozwijać się w celu sprostania zmieniającym się wymaganiom.
Czytaj więcej

motioncapture w akcji animacje w MotionBuilder, 3ds Max, Maya i nie tylko

Zobacz jak można pracować z animacjami wykorzystując w pracy Kolekcję Media&Entertainment firmy Autodesk!
Czytaj więcej

case-study-bones-wdrozenie-kolekcji-M&E-Autodesk-MoCap-studio

Zobacz jak przebiegało kompleksowe wdrożenie rozwiązań Autodesk w Motion Capture Studio: jak wyglądał jego przebieg, koszty i wyniki biznesowe firmy po wdrożeniu.
Czytaj więcej

Jesteście ciekawi, jak pracują hollywoodzkie studia efektów specjalnych? To przeczytajcie historię The Molecule, którzy pracują przy filmowych superprodukcjach!

Czytaj więcej

To świetny wybór gdy zajdzie potrzeba eksportu swoich assetów do otwartych silników renderujących. Poznaj narzędzie Autodesku, które może ułatwić Ci pracę.
Czytaj więcej

Od 7 września 2017 roku rozszerzona została kolekcja programów Media & Entertainment wspierająca modelowanie, animacje, renderowanie. Kolekcja zawiera dwie dodatkowe usługi subskrypcji: Sketchbook for Entrprise i Clouds Rights.
Czytaj więcej

Zapraszamy do obejrzenia tutorialu, z którego dowiesz się, jak eksportować materiały z 3ds Max do Stingray’a oraz jakie ma znaczenie funkcji DirectX Shader w 3ds Max podczas eksportowania materiałów do Stingray’a.
Czytaj więcej

Renderowanie CPU vs GPU? Co wybrać? Dla jakich projektów dana technika jest dobra, a dla jakich niekoniecznie?


Czytaj więcej

V-Ray 3.5

Renderuj do 7x szybciej dzięki nowemu V-Ray dla 3ds Max. Nowości obejmują m.in. takie funkcjonalności jak importowanie plików w VRayScene,  wsparcie NVIDIA MDL, ulepszenia V-Ray GPU i ulepszone efekty obiektywu..

Czytaj więcej

Na 4 kwietnia 2017r. ogłoszono premierę najnowszej części gry polskiej firmy CI GAMES, do tworzenia której zastosowano rozwiązania Autodesk.
Czytaj więcej