Architektura i film mają ze sobą wiele wspólnego – wymiana danych między branżami może pomóc kreatywnym dziedzinom rozwijać się w celu sprostania zmieniającym się wymaganiom.
Czytaj więcej
Zobacz jak można pracować z animacjami wykorzystując w pracy Kolekcję Media&Entertainment firmy Autodesk!
Czytaj więcej
Zobacz jak przebiegało kompleksowe wdrożenie rozwiązań Autodesk w Motion Capture Studio: jak wyglądał jego przebieg, koszty i wyniki biznesowe firmy po wdrożeniu.
Czytaj więcej
Jesteście ciekawi, jak pracują hollywoodzkie studia efektów specjalnych? To przeczytajcie historię The Molecule, którzy pracują przy filmowych superprodukcjach!
Czytaj więcej
To świetny wybór gdy zajdzie potrzeba eksportu swoich assetów do otwartych silników renderujących. Poznaj narzędzie Autodesku, które może ułatwić Ci pracę.
Czytaj więcej
Od 7 września 2017 roku rozszerzona została kolekcja programów Media & Entertainment wspierająca modelowanie, animacje, renderowanie. Kolekcja zawiera dwie dodatkowe usługi subskrypcji: Sketchbook for Entrprise i Clouds Rights.
Czytaj więcej
Pssst użytkownicy Maxwell’a! Można już pobrać najnowszą wersję oprogramowania. Przeczytajcie jak!
Czytaj więcej
Zapraszamy do obejrzenia tutorialu, z którego dowiesz się, jak eksportować materiały z 3ds Max do Stingray’a oraz jakie ma znaczenie funkcji DirectX Shader w 3ds Max podczas eksportowania materiałów do Stingray’a.
Czytaj więcej
Renderuj do 7x szybciej dzięki nowemu V-Ray dla 3ds Max. Nowości obejmują m.in. takie funkcjonalności jak importowanie plików w VRayScene, wsparcie NVIDIA MDL, ulepszenia V-Ray GPU i ulepszone efekty obiektywu..
Czytaj więcej