Często oglądając filmy bardziej skupiamy się na samej fabule, niż jak dany przedmiot lub model postaci zostały stworzone, a chyba tylko prawdziwy geek pójdzie o krok dalej – w jakim programie?
Czytaj więcej
W tym odcinku poradnika Motion Builder Tips & Tricks zrobimy transfer animacji Motion Capture do MotionBuildera.
Czytaj więcej
W tym odcinku poradnika Motion Builder Tips & Tricks zrobimy Character Mapping i Characterizer.
Czytaj więcej
W kolejnym odcinku poradnika Motion Builder przygotujemy naszą postać do animacji MoCap.
Czytaj więcej
Ostatni etap pracy czyli ustawienia animacji i zapis projektu do dalszego wykorzystania z MotionBuilder
Czytaj więcej
W kolejnym odcinku naszego poradnika kontynuujemy proces porządkowania elementów postaci, tym razem tworzenie grup i poprawa widoku szkieletu.
Czytaj więcej
W drugim odcinku naszego poradnika o Motion Builder przyjrzymy się procesowi przygotowania hierarchii elementów postaci.
Czytaj więcej
Ta informacja powinna zainteresować każdego użytkownika Xsens. Producent właśnie udostępnił kolejną iterację swojego oprogramowania do obsługi strojów Movella Xsens MVN Link i Awinda.
Czytaj więcej
CEO BATS-TOI w krótkim materiale opowiada jakie problemy zostały przez nich napotkane na drodze podczas tworzenia gry o zapasach. Jak zostały rozwiązania i które rozwiązania sprawdziły się najlepiej. Zobacz rozwiązania Xsens i StretchSense do Motion Capture!
Czytaj więcej