Menu

Motion Capture

Aktualizacja Manus Core 2.4 już dostępna

Manus, producent rękawic do finger trackingu. Nie tak dawno wprowadzony na rynek został bardziej kompaktowy od dobrze przyjętego pierwowzoru Bodypack Lite. Inżynierowie z Eindhoven nie zapominają jednak o równie istotnej dla użytkowników składowej, jaką jest oprogramowanie.
Czytaj więcej

Zobacz nowy Bodypack Lite od Manus

Nieograniczony zasięg transmisji na żywo oraz nagrywania sygnału przez WiFi dzięki MANUS Bodypack Lite.
Czytaj więcej

„The Night Wanderer” – soulslike autorstwa studia Mighty Koi na podstawie „Pana Lodowego Ogrodu” z wykorzystaniem systemu Xsens. Zobacz wykorzystane rozwiązania i możliwości zestawu!
Czytaj więcej

Digital Dragons 2024

Maj już za nami, a wraz z nim kolejna edycja Digital Dragons – największej konferencji branży GameDev w tej części Europy!
Czytaj więcej

Tips & Tricks MotionBuilder część 9

W tym odcinku poradnika Motion Builder Tips & Tricks pokażemy zapis i eksport animacji.
Czytaj więcej

Tips & Tricks MotionBuilder część 8

W tym odcinku poradnika Motion Builder Tips & Tricks pokaże import i dopasowanie animacji Motion Capture do MotionBuildera.
Czytaj więcej

Top 3 filmy wyprodukowanie przy użyciu Autodesk Maya

Często oglądając filmy bardziej skupiamy się na samej fabule, niż jak dany przedmiot lub model postaci zostały stworzone, a chyba tylko prawdziwy geek pójdzie o krok dalej – w jakim programie?
Czytaj więcej

Tips & Tricks MotionBuilder część 7

W tym odcinku poradnika Motion Builder Tips & Tricks zrobimy transfer animacji Motion Capture do MotionBuildera.
Czytaj więcej

Tips & Tricks MotionBuilder część 6

W tym odcinku poradnika Motion Builder Tips & Tricks zrobimy Character Mapping i  Characterizer.
Czytaj więcej

Poradnik do MotionBuilder Tips&Tricks część 5

W kolejnym odcinku poradnika Motion Builder przygotujemy naszą postać do animacji MoCap.
Czytaj więcej