MotionBuilder

W roku 2022 mija 20 rocznica obecności People Can Fly na mapie gamedev – podróży od lokalnego studia do globalnej firmy. PCC Polska też w tym roku świętuje swoje 20 lecie. Z tej okazji przygotowaliśmy specjalne podsumowanie działalności PCF, a studio to uchyliło nam rąbka tajemnicy swojego sukcesu.
Czytaj więcej

Data: 16 mar / 2022 Tagi: , ,

W dniu 22 marca 2022 r. oprogramowanie Autodesk Character Generator zostanie przeniesione na platformę Autodesk Forge.
Czytaj więcej

Przedstawiamy narzędziownię animatora, czyli zestawienie programów do animacji 3D, które każdy animator powinien znać, albo w nich pracować. Sprawdź z ilu z nich korzystasz.
Czytaj więcej

Zobacz jak można pracować z animacjami wykorzystując w pracy Kolekcję Media&Entertainment firmy Autodesk!
Czytaj więcej

Zobacz jak przebiegało kompleksowe wdrożenie rozwiązań Autodesk w Motion Capture Studio: jak wyglądał jego przebieg, koszty i wyniki biznesowe firmy po wdrożeniu.
Czytaj więcej

Testujemy kolejną funkcjonalność systemu motion capture Xsens – stream animacji do jednego z programów Autodesk – MotionBuilder’a.
Czytaj więcej

Zobacz niesamowity świat koszmaru jaki firma Behaviour Interactive stworzyła w grze: Dead by Daylight.
Czytaj więcej

Zrealizowana przez studio CD PROJEKT RED superprodukcja świata gier – Wiedźmin 3: Dziki Gon wykonana została przy wsparciu rozwiązań Autodesk. Oprogramowanie dostarczyła nasza firma!
Czytaj więcej

Firma Autodesk i jej pracownicy uhonorowani przez amerykańską Akademię Sztuki Filmowej za wkład w oprogramowanie do tworzenia wielu filmów nominowanych do tegorocznych Oscarów.
Czytaj więcej

W piątek, 25 października, na najwyższym piętrze nowego budynku ASP odbyło się seminarium dla studentów i pracowników ASP oraz lokalnych artystów 3D…

Czytaj więcej