CEO BATS-TOI w krótkim materiale opowiada jakie problemy zostały przez nich napotkane na drodze podczas tworzenia gry o zapasach. Jak zostały rozwiązania i które rozwiązania sprawdziły się najlepiej. Zobacz rozwiązania Xsens i StretchSense do Motion Capture!
Czytaj więcej
Motion capture („mocap”) to najskuteczniejszy sposób przechwytywania ruchu ciała, jednak nawet najlepsze zespoły mocapowe i animacyjne mogą skorzystać z alternatywnego rozwiązania. Jakim jest właśnie deskcap!
Czytaj więcej
Zastanawiasz się jak szybko przechwycić ruch dłoni do animacji i nie marnować czasu na żmudne budowanie animacji od zera? Zobacz rozwiązanie, które oferuje StretchSense!
Czytaj więcej
Niesamowity konkurs dla animatorów i twórców gier z okazji 20-lecia PCC Polska. Zobacz szczegóły.
Czytaj więcej
Zgłoś się do nas by wypróbować bezpłatnie Xsens – profesjonalny system do Motion Capture. Dane z sesji będą Twoje!
Czytaj więcej
Przeczytaj jak zmieni się system rozliczeń MotionCloud oraz sprawdź nowe ceny zakupowe Xsensa!
Czytaj więcej
Kiedy niepozorny projekt zamienia się w grę rozpoznawalną na całym świecie – zobacz wywiad i poznaj co stoi za sukcesem studia Render Cube.
Czytaj więcej
Poznaj pracę FUSIONFX – studia tworzącego profesjonalne animacje i cinematiki w 3ds Maxie!
Czytaj więcej
Zobacz jak można pracować z animacjami wykorzystując w pracy Kolekcję Media&Entertainment firmy Autodesk!
Czytaj więcej
Xsens MoCap Content Creators Conference – poznaj artystów, którzy w pojedynkę tworzą wielkie produkcje!
Czytaj więcej