O projekcie Lavina informacje pojawiały się informację już dużo wcześniej, ale ciągle czekaliśmy na oficjalny dostęp dla użytkowników. I w końcu jest!
O projekcie Lavina, czyli silniku renderującym w V-Ray’u w czasie rzeczywistym, pisaliśmy już w zeszłym roku.
Lavina daje nam możliwość umieszczenia naszej sceny z 3ds Max’a w silniku, wraz z całymi materiałami oraz oświetleniem, za pomocą prostego przeciągnięcia go, bez zbędnej zaawansowanej konfiguracji samego silnika i poprawek materiałów. Jest to bardzo banalny proces, nad którym często przy innych silnikach musimy poświęcić trochę czasu, żeby go uzyskać. Tutaj – otrzymujemy już bardzo wysoką jakość!
Użytkownicy aktualnie sami mogą sprawdzić możliwości real-time raytraycingu, dołączając do wersji BETA projektu Lavina.
Autor: Michał Chmielewicz | PCC Polska