Zmień swój kreatywny przepływ pracy dzięki otwartemu, bardziej elastycznemu systemowi Bifrost. Sprawdź ulepszenia wersji 2.6.
Czytaj więcej
Firma CI Games – wydawca, producent i dystrybutor gier – obchodziła w 2022 roku 20-lecie swojej działalności. Poznaj ich osiągnięcia.
Czytaj więcej
14 września 2022 roku Autodesk wprowadził na rynek oprogramowanie Maya Creative.
Czytaj więcej
Jak rozwiązać problem z przenoszeniem sceny gotowej do renderowania. Przeczytaj!
Czytaj więcej
Ten artykuł zawiera różne metody transferu obiektów, materiałów, świateł lub całych scen pomiędzy Maya i 3ds Max, w których został również użyty plugin V-Ray.
Czytaj więcej
Sprawdź jak przebiegał proces produkcji animowanego filmu Encanto z elementami fantasy.
Czytaj więcej
W roku 2022 mija 20 rocznica obecności People Can Fly na mapie gamedev – podróży od lokalnego studia do globalnej firmy. PCC Polska też w tym roku świętuje swoje 20 lecie. Z tej okazji przygotowaliśmy specjalne podsumowanie działalności PCF, a studio to uchyliło nam rąbka tajemnicy swojego sukcesu.
Czytaj więcej
Przedstawiamy Wam kulisy powstawania Jibaro! – trzeci sezon serialu Netflixa „Love Death & Robots”
Czytaj więcej
Aktualizacja do Maya – wykorzystaj swoją kreatywność dzięki ulepszonym narzędziom w programie Maya!
Czytaj więcej
Autodesk ogłosił swoją współpracę z Epic Games w celu ułatwienia przesyłania danych animacji z Maya do Unreal w czasie rzeczywistym!
Czytaj więcej