Menu

Maya

Aktualizacja V-Ray 6 dla Houdini i Maya

Obsługa MaterialX i rozszerzona kompatybilność z USD zapewniają ciągłą i płynną współpracę oraz umożliwiają łatwe przenoszenie assetów między działami, studiami i narzędziami do tworzenia treści.
Czytaj więcej

Ai (sztuczna inteligencja) w Maya - zobacz możliwości

Podczas konferencji SIGGRAPH 2023 Autodesk ogłosił, że pracuje nad integracją generatywnego AI z Maya, które pozwoli na generowanie tekstur, materiałów i obrazów HDR bezpośrednio w programie.


Czytaj więcej

jak rozpocząć pracę w maya + V-Ray

Zastanawiasz się jak rozpocząć pracę w Maya z V-Ray? Zobacz krótkie filmiki, które pomogą Ci rozpocząć pracę! 
Czytaj więcej

Przesyłanie scen między Maya, a 3ds Max

Zobacz jak kompleksowo podejść do przesyłania scen z Maya+V-Ray do 3ds Max+V-Ray.
Czytaj więcej

Uwolnij się od artystycznych ograniczeń i tchnij życie w każdy pomysł dzięki potężnym, nowym narzędziom. W V-Ray6 dla Houdini
Czytaj więcej

Bifrost 2.6 - bardziej elastyczny dla użytkowników-min

Zmień swój kreatywny przepływ pracy dzięki otwartemu, bardziej elastycznemu systemowi Bifrost. Sprawdź ulepszenia wersji 2.6.
Czytaj więcej

CU gAmes projektuje gry AAA za pomoca Maya MotionBuider i 3ds Max historia klienta

Firma CI Games – wydawca, producent i dystrybutor gier – obchodziła w 2022 roku 20-lecie swojej działalności. Poznaj ich osiągnięcia.
Czytaj więcej

Maya Creative - koniec subskrypcji Maya LT

14 września 2022 roku Autodesk wprowadził na rynek oprogramowanie Maya Creative.
Czytaj więcej

sceny V-Ray między aplikacjami

Jak rozwiązać problem z przenoszeniem sceny gotowej do renderowania. Przeczytaj!
Czytaj więcej

metody przesylania scen 3d max maya v-ray

Ten artykuł zawiera różne metody transferu obiektów, materiałów, świateł lub całych scen pomiędzy Maya i 3ds Max, w których został również użyty plugin V-Ray.
Czytaj więcej