Pomoc techniczna – grafika 3D i wizualizacje

Creative Planet – tworzenie immersyjnych pokazów przy użyciu programów z kolekcji M&E (case study)

Creative Planet to warszawskie studio specjalizujące się w tworzeniu immersyjnych filmów i animacji VR. Jak wygląda ich pipeline i w czym tworzą swoje produkcje? O tym w naszym wspólnie przygotowanym success story >>>
Czytaj więcej

Tagi: ,

praktyczne wykorzystanie nowości 3ds max 2024

Jak wykorzystać w praktyce nowości programu 3ds Max 2024? Zapraszamy do artkułu!
Czytaj więcej

Wizualizacja architektonicznych scen plenerowych w V-Ray'u-min

Zapraszamy do obejrzenia kolejnego tutoriala przygotowanego przez Chaos Group dla wygody i szybkiej nauki V-Ray dla 3ds Max.
Czytaj więcej

TELEVISOR succes story animacja i postrpodukcja z wykorzystaniem ShotGrid

Sprawdź dlaczego TELEVISOR wybrał ShotGrid do zarządzania projektami i jakie widzi zalety tego rozwiązania.
Czytaj więcej

Bifrost 2.7 - ulepszenia nowej aktualizacji programu

Zmień swój kreatywny przepływ pracy dzięki otwartemu, bardziej elastycznemu systemowi Bifrost. Sprawdź ulepszenia wersji 2.7.
Czytaj więcej

V-ray 6 i maya w tworzeniu animacji

Obejrzyj webinar pokazujący jak sprawnie pracować nad animacjami używając połączenie programów V-Ray 6 i Autodesk Maya.
Czytaj więcej

Wizualizacja kuchni w V-Ray z wykorzystaniem Chaos Cosmos

Zapraszamy do obejrzenia kolejnego tutoriala przygotowanego przez Chaos Group. Tym razem nauczymy się jak sprawnie zrobić wizualizację kuchni.


Czytaj więcej

Tagi:

Flame 2024 - nowosci programu

Już jest nowa wersja programu Flame 2024 – sprawdź co się zmieniło!
Czytaj więcej

Tworzenie postaci w Maya i Character Generator z wykorzystaniem danych motion capture

Zapraszamy do lektury naszego artykułu na temat tworzenia postaci w Autodesk Maya i Character Generator z wykorzystaniem technologii motion capture. Czekają na Was porady i informacje na temat profesjonalnego modelowania postaci 3D oraz ich animowania.
Czytaj więcej

Nowy pipeline animacji twarzy (Wētā FX) w Avatarze-min

Joe Letteri, dyrektor studia Wētā FX, opowiada o całkowicie nowym pipelinie animacji twarzy wykorzystanym w filmie „Avatar: Istota Wody”.

Czytaj więcej