Render passy, czyli warstwy renderowanego obrazu, niezwykle ułatwiają pracę w postprodukcji renderingu. Dowiedz się jak z drugiej części artykułu.
Czytaj więcej
Render passy, czyli warstwy renderowanego obrazu, niezwykle ułatwiają pracę w postprodukcji renderingu. Dowiedz się jak z artykułu.
Czytaj więcej
Jak się uczyć, to tylko od najlepszych. Poznaj 7 wskazówek do renderowania za pomocą GPU od jednego z lepszych architektów na świecie.
Czytaj więcej
Fotorealistyczne wizualizacje to niełatwa sprawa. O efekcie końcowym decydują tu nieraz małe detale. Przeczytaj nasz poradnik i dowiedz się jak realistycznie przygotować kałuże w otoczeniu.
Czytaj więcej
Każdy pasjonat, który chce zacząć monetyzować swoje umiejętności tworzenia wizualizacji, musi w końcu odejść od komputera i pozyskać klienta. Czy to łatwe? Jak się do tego zabrać? Jak stworzyć podstawy firmy? O tym w ostatnim, dwunastym artykule z cyklu „Lepsze Wizualizacje”.
Czytaj więcej
Czy wiesz, że… jedna z aktualizacji 3ds Max’a 2020 przyniosła najbardziej oczekiwaną zmianę – podzielność Viewportu na kilka monitorów? Jeśli umknęła Ci ta funkcja – sprawdź jak z niej korzystać!
Czytaj więcej
O czym jeszcze warto pamiętać modelując wnętrza? Przed Tobą kolejny artykuł z cyklu #LepszeWizualizacje. Kilka tricków pomocnych architektom wnętrz i wizualizatorom czeka w artykule.
Czytaj więcej
Przed Tobą dziesiąty artykuł z cyklu, dzięki któremu przygotujesz lepsze wizualizacje. W tym artykule dowiesz się jak modelować materiały i tkaniny w programie 3ds Max.
Czytaj więcej
Z początkiem grudnia wyszła nowa aktualizacja programu 3ds Max. Kolejny update od Autodesku ma na celu zwiększenie wydajności oraz stabilności programu.
Czytaj więcej
Miniony rok w branży gamedev i animacji był wielce ekscytujący! Zrobiliśmy krótkie podsumowanie które polskie firmy wyszły z niego z nagrodami.
Czytaj więcej