Menu

modelowanie

Wizualizacja architektonicznych scen plenerowych w V-Ray'u-min

Zapraszamy do obejrzenia kolejnego tutoriala przygotowanego przez Chaos Group dla wygody i szybkiej nauki V-Ray dla 3ds Max.
Czytaj więcej

Fusion 360 do tworzenia assetów do gier? Brzmi przewrotnie, ale jeden z popularniejszych programów CAD/CAM coraz częściej wykorzystywany jest przez concept artystów. Zobacz jak! 
Czytaj więcej

modelowanie tkanin w 3ds Max 12

Przed Tobą dziesiąty artykuł z cyklu, dzięki któremu przygotujesz lepsze wizualizacje. W tym artykule dowiesz się jak modelować materiały i tkaniny w programie 3ds Max.
Czytaj więcej

corona Tworzenie realistycznych materiałów i wizualizacji

Realistyczne materiały to podstawa dobrych wizualizacji. Jak otrzymać satysfakcjonujący efekt w silniku Corona? Przeczytaj kolejny artykuł z serii jak stworzyć lepsze wizualizacje!
Czytaj więcej

sculpting maya rzezbienie

Jeśli słysząc o sculptingu od razu myślisz o Mudboxie czy ZBrush’u, od teraz nie będzie to takie oczywiste. Ulepszone narzędzia do modelowania w Maya dają pole do popisu!
Czytaj więcej

W tym artykule zostanie omówione czwarte pryncypium animacji Disney’a, na które składa się animowanie progresywne oraz animowanie według klatek kluczowych.
Czytaj więcej

30 czerwca 2017 roku pojawiła się aktualizacja programu Maya LT 2018, która zawiera ulepszone funkcje i narzędzia. Zapoznaj się z nowościami!
Czytaj więcej

PCC Polska serdecznie zaprasza na warsztaty dotyczące prezentacji nowoczesnych technik wizualizacji wnętrz w nowej wersji programu – 3ds Max 2016.
Czytaj więcej

Poniżej przedstawiamy prezentację w której zebrane zostały przydatne tricki do wykorzystania w codziennej pracy z Autodesk Inventor:

Czytaj więcej

Jak w łatwy i szybki sposób wymodelować szachową figurę wieży w 3ds Max? Najłatwiejszym sposobem jest użycie tzw. Splines…
Czytaj więcej