Motion Capture (w skr. MoCap) to technologia, która umożliwia przechwycenie ruchów aktorów i przeniesienie ich do przestrzeni 3D. Co warto o niej wiedzieć?
Czytaj więcej
Zaczynamy cykl praktycznych artykułów dla wizualizatorów. Uporządkujesz swoją wiedzę o pracy w 3ds Maxie i dowiesz się jak tworzyć wizualizację, które sprzedadzą Twój projekt! Zaczynamy od podstaw!
Czytaj więcej
W silniku renderującym Arnold dodano możliwość renderowania GPU. Póki co opcja dostępna jest w wersji beta, ale efekty mogą być obiecujące. Sprawdziliśmy!
Czytaj więcej
Też uważasz, że pojawiło się mało nowości w raz z nową wersją programu 3ds max czy Maya itd.? Znamy przyczynę i odpowiedź!
Czytaj więcej
To od silnika renderującego zależy jak szybko uzyskamy wizualizację i jak bogata ona będzie w detale. Jest wiele skutecznych raytracerów do wyboru a tylko od użytkownika zależy, na który się zdecyduje. Dziś przedstawiamy mniej znany silnik renderujący Lumion.
Czytaj więcej
Renderfarma lub określenie Farma Renderująca, to potoczna nazwa sieci komputerów, połączonych ze sobą razem po to, żeby wspólnie wykonywać złożone obliczenia.
Czytaj więcej
Jak w łatwy sposób zwiększyć możliwości progrmu 3ds Max? Odpowiedzią są plug-iny! Zobacz jak prosto możesz zwiększyć potencjał swojego programu – i to za darmo!
Czytaj więcej
Silnik renderujący Arnold to program z dużym potencjałem. Poddaliśmy go testom na architektonicznej scenie. Zobacz jak wypadł.
Czytaj więcej
SketchUp Pro to komercyjna wersja prostego programu do modelowania 3D, architektury i projektowania wnętrz. W najnowszej wersji dodano kilka ulepszeń – przeczytaj jakich!
Czytaj więcej
Jest to, na co artyści 3D i animatorzy czekali. W lutym Autodesk wypuścił na światło dzienne najnowszą wersję Mudbox’a. Zobacz jakie nowości dostarcza nam Autodesk!
Czytaj więcej