Jeśli słysząc o sculptingu od razu myślisz o Mudboxie czy ZBrush’u, od teraz nie będzie to takie oczywiste. Ulepszone narzędzia do modelowania w Maya dają pole do popisu!
Czytaj więcej
Rendering hybrydowy, na GPU czy CPU? Przeprowadziliśmy test porównawczy! Zobacz jak wypada V-Ray Next z 3ds Max-em podczas renderowania sceny.
Czytaj więcej
W najnowszej wersji Maya Playblast już nie jest konieczny w celu szybkiej oceny danej sekwencji. Cached Playback zmienia i przyspiesza sposób pracy animatorów. Zobacz co się zmieniło!
Czytaj więcej
Od niedawana dosteępna jest najnowsza wersja programu do SketchUp’a – V-Ray Next. Sprawdź co się zmieniło oraz jakie dodano ulepszenia.
Czytaj więcej
Pojawiła się już najnowsza wersja programu MotionBuilder 2019. Wniesiono sporo poprawek i ulepszeń, na które z pewnością czekało wielu użytkowników. Sprawdź co nowego znalazło się w programie.
Czytaj więcej
Arnold Render jest już obecny na rynku od 20 lat. Mniej znany od silników renderujących takich jak V-Ray, Corona, Mental Ray, ale czy ustępuje im w jakimś stopniu? Zobaczcie sami!
Czytaj więcej
Chaos Group wprowadza noworoczne zmiany licencyjne i techniczne – koniecznie się z nimi zapoznaj!
Czytaj więcej
Czekanie wreszcie się opłaciło. Od dziś można zaktualizować swój program Autodesk Maya do wersji 2019. Jakich ulepszeń możemy się spodziewać w tej wersji?
Czytaj więcej
Nie wiesz co zrobić, jeżeli model już w pełni zanimowany, a musi przejść jakieś modyfikacje? Z pomocą przychodzi nam narzędzie Substitute Geometry, które pozwala na podmianę geometrii (mesha). Zobacz jak to zrobić krok po kroku!
Czytaj więcej
Jeżeli jesteś studentem, nauczycielem, lub instytucją edukacyjną, otrzymasz zniżkę na V-Ray’a oraz wszystkie produkty firmy Chaos Group.
Czytaj więcej