Menu

Motion Capture

render cube medieval dynasty xsens

Kiedy niepozorny projekt zamienia się w grę rozpoznawalną na całym świecie – zobacz wywiad i poznaj co stoi za sukcesem studia Render Cube.
Czytaj więcej

Michał Chmielewicz - ShotGrid

Obejrzyj film, w którym Michał Chmielewicz przeprowadzi cię przez proces tworzenia pipeline’u, przydzielanie zadań i osób, w programie ShotGrid.
Czytaj więcej

Puzzling Places - gra logiczna VR

Ułóż puzzle, kawałek po kawałku w nowej grze Puzzling Places. Już wkrótce dostępnej w Oculus Quest i PlayStation VR!
Czytaj więcej

3ds max_fusionfx-customer-storry-case-study-wdrożenie-cinematiki-animacje

Poznaj pracę FUSIONFX – studia tworzącego profesjonalne animacje i cinematiki w 3ds Maxie! 

Czytaj więcej

Konferencja Autodesk

29-30 Września, podobnie jak w poprzednich latach, PCC Polska bierze udział w wirtualnej konferencji Autodesk Media & Entertainment Days!
Czytaj więcej

motioncapture w akcji animacje w MotionBuilder, 3ds Max, Maya i nie tylko

Zobacz jak można pracować z animacjami wykorzystując w pracy Kolekcję Media&Entertainment firmy Autodesk!
Czytaj więcej

case-study-bones-wdrozenie-kolekcji-M&E-Autodesk-MoCap-studio

Zobacz jak przebiegało kompleksowe wdrożenie rozwiązań Autodesk w Motion Capture Studio: jak wyglądał jego przebieg, koszty i wyniki biznesowe firmy po wdrożeniu.
Czytaj więcej

konferencja-xsens-mocap-content-creators

Xsens MoCap Content Creators Conference – poznaj artystów, którzy w pojedynkę tworzą wielkie produkcje!
Czytaj więcej

xsens-do-unreala-stream-konfiguracja-wtyczki

Naucz się jak zainstalować i używać wtyczki Unreal Live Link 4.26 w celu przesyłania animacji na żywo z MVN bezpośrednio do Unreal’a
Czytaj więcej