Kiedy niepozorny projekt zamienia się w grę rozpoznawalną na całym świecie – zobacz wywiad i poznaj co stoi za sukcesem studia Render Cube.
Czytaj więcej
Obejrzyj film, w którym Michał Chmielewicz przeprowadzi cię przez proces tworzenia pipeline’u, przydzielanie zadań i osób, w programie ShotGrid.
Czytaj więcej
Ułóż puzzle, kawałek po kawałku w nowej grze Puzzling Places. Już wkrótce dostępnej w Oculus Quest i PlayStation VR!
Czytaj więcej
Poznaj pracę FUSIONFX – studia tworzącego profesjonalne animacje i cinematiki w 3ds Maxie!
Czytaj więcej
Cardi i Offset wkraczają w świat gier. Sprawdź jak sobie poradzili!
Czytaj więcej
29-30 Września, podobnie jak w poprzednich latach, PCC Polska bierze udział w wirtualnej konferencji Autodesk Media & Entertainment Days!
Czytaj więcej
Zobacz jak można pracować z animacjami wykorzystując w pracy Kolekcję Media&Entertainment firmy Autodesk!
Czytaj więcej
Zobacz jak przebiegało kompleksowe wdrożenie rozwiązań Autodesk w Motion Capture Studio: jak wyglądał jego przebieg, koszty i wyniki biznesowe firmy po wdrożeniu.
Czytaj więcej
Xsens MoCap Content Creators Conference – poznaj artystów, którzy w pojedynkę tworzą wielkie produkcje!
Czytaj więcej
Naucz się jak zainstalować i używać wtyczki Unreal Live Link 4.26 w celu przesyłania animacji na żywo z MVN bezpośrednio do Unreal’a
Czytaj więcej