HandEngine

Jak stworzono grę zapaśnicza dzięki MoCap

CEO BATS-TOI w krótkim materiale opowiada jakie problemy zostały przez nich napotkane na drodze podczas tworzenia gry o zapasach. Jak zostały rozwiązania i które rozwiązania sprawdziły się najlepiej. Zobacz rozwiązania Xsens i StretchSense do Motion Capture!
Czytaj więcej

Hand Engnie - nowy silnik dla Stretchsense

Przedstawiamy najnowszą wersję zaawansowanego software’u do obsługi rękawic do Motion Cpature nowozelandzkiej marki StretchSense.
Czytaj więcej