Menu

Motion Capture

porównanie systemów inercyjnych z systemem xsens

Zastanawiasz się nad mobilnym systemem MoCap, ale nie wiesz który wybrać? Przedstawiamy testy, które pomogą Ci wybrać!
Czytaj więcej

game industry conference zapraszamy na naszą prelekcję

GIC 2020 – kolejna konferencja w formie online, którą artyści nie powinni przegapić! Zapraszamy na naszą prelekcję, która odbędzie się podczas wydarzenia!
Czytaj więcej

Wykorzystanie systemu Xsens do nagrywania zwierząt

Jak wykorzystać system motion capture Xsens do nagrywania zwierząt? Odpowiedź w artykule!
Czytaj więcej

Nowosci Xsens i MVN Animate 2020 nowy wymiar pracy

Xsens zaprezentował kilka nowości w systemie do motion capture. Zobacz co nowego czeka Cię w pracy!
Czytaj więcej

Faceware Mark IV w Twoim studiu! Zapraszamy do przetestowania systemu do MoCapu twarzy!
Czytaj więcej

Motion capture - Will Smith w filmie Bliźniak

Jak zagrać siebie samego, tylko o 30 lat młodszego? Przed tym zadaniem stanęło studio efektów specjalnych, które musiało odmłodzić Will’a Smith’a na potrzeby filmu „Bliźniak”.
Czytaj więcej

Xsens w domu fotorelacja

Przenoszenie pracy z biura do pracy zdalnej i spotkań wirtualnych jest relatywnie prostym wyzwaniem. Ale jak przenieść profesjonalne studio motion capture do domu? Jest sprzęt, który sobie w takich warunkach radzi!
Czytaj więcej

mocap dłoni i twarzy Manus VR Faceware

Sam strój do sczytywania ruchów człowieka to dopiero początek. Aby jak najdokładniej oddać niusanse ruchów twarzy czy dłoni, potrzeba sprzętu do zadań specjalnych.
Czytaj więcej

Andy Serkis aktor motion capture 1

Tego aktora znamy chyba wszyscy. Ale niekoniecznie w konwencjonalny sposób, ponieważ Andy Serkis jest najbardziej znany z tego, że.. jest kimś zupełnie innym. Małpą, niedźwiedziem, jaskiniowym stworem czy Naczelnym Wodzem Najwyższego Porządku. To on rozpoczął nowy dział w Hollywood – „aktor motion capture”.
Czytaj więcej

Motion Capture – co powinieneś wiedzieć o systemach MoCap

Motion Capture (w skr. MoCap) to technologia, która umożliwia przechwycenie ruchów aktorów i przeniesienie ich do przestrzeni 3D. Co warto o niej wiedzieć?
Czytaj więcej