Animacja postaci w grach komputerowych opiera się dziś głównie na dwóch fundamentalnych technikach: animacji keyframe oraz Motion Capture.
Obie metody funkcjonują równolegle w nowoczesnych pipeline’ach produkcyjnych, jednak pełnią odmienne role i odpowiadają na różne potrzeby projektowe. W produkcjach AAA Motion Capture stał się podstawą budowania realistycznego ruchu, podczas gdy keyframe pozostaje kluczowym narzędziem kontroli artystycznej i stylizacji.
Czytaj więcej
Xsens ożywia Legendę – odkryj, jak zaawansowana technologia motion capture rewolucjonizuje proces animacji, pozwalając twórcom na uchwycenie każdego ruchu z niespotykaną precyzją.
Czytaj więcej
Informujemy o zmianach dotyczących nowych warunków dostępu do RealityCapture
Czytaj więcej
Zamek Guildford w VR to rozrywkowe i edukacyjne doświadczenie historyczne, które pozwala użytkownikowi odbyć wirtualną podróż w czasie i przestrzeni w celu zbadania jednego z najwcześniejszych zamków w Anglii.
Czytaj więcej
Zobacz jak wykorzystać możliwości drona do skanowania dużych obiektów.
Czytaj więcej
Aby wykorzystać jak najlepiej możliwości programów do fotogrametrii, warto dobrze przygotować materiał, czyli zdjęcia. Poznaj kilka sposobów jak to zrobić!
Czytaj więcej
Przedstawiamy najnowszą wersję zaawansowanego software’u do obsługi rękawic do Motion Cpature nowozelandzkiej marki StretchSense.
Czytaj więcej
Już są MoCap Pro Fidelity! Animuj ręce, palce za pomocą nowych rękawic od Stretchsense!
Czytaj więcej
RealityCapture jest to aplikacja fotogrametryczna, dzięki której stworzymy ultrarealistyczne modele 3D z zestawu obrazów i/lub skanów laserowych.
Czytaj więcej
„Co może osiągnąć 12 ludzi w ciągu 3 dni z 1000 skanów i ponad 20 000 zdjęć? Sprawdźcie sami!
Czytaj więcej