Często podczas tworzenia projektów, zaczyna brakować nam powiewu świeżości oraz nowych elementów, które byśmy wykorzystali w naszych scenach. Szukając nowych materiałów, korzystamy z naszych ulubionych stron, ale czy znamy je wszystkie?
Czytaj więcej
Prezentujemy drugi artykuł z cyklu, który pomoże Ci przygotować lepsze wizualizacje, które sprzedadzą Twój projekt! W tej publikacji porównujemy pracę w silnikach V-Ray i Corona.
Czytaj więcej
Bifrost jest technologią symulowania cieczy, dzięki temu animacje, w których występuje ciekły stan skupienia, stają się realistyczne i pełne dynamizmu. Przeczytaj o możliwościach narzędzia!
Czytaj więcej
Program Autodesk Flame 2020 to świetne oprogramowanie do efektów wizualnych 3D, korekcji kolorystycznej produkcji oraz wykańczania produkcyjnego. Zobacz co się zmieniło w najnowszej wersji programu.
Czytaj więcej
Motion Capture (w skr. MoCap) to technologia, która umożliwia przechwycenie ruchów aktorów i przeniesienie ich do przestrzeni 3D. Co warto o niej wiedzieć?
Czytaj więcej
Zaczynamy cykl praktycznych artykułów dla wizualizatorów. Uporządkujesz swoją wiedzę o pracy w 3ds Maxie i dowiesz się jak tworzyć wizualizację, które sprzedadzą Twój projekt! Zaczynamy od podstaw!
Czytaj więcej
W silniku renderującym Arnold dodano możliwość renderowania GPU. Póki co opcja dostępna jest w wersji beta, ale efekty mogą być obiecujące. Sprawdziliśmy!
Czytaj więcej
Też uważasz, że pojawiło się mało nowości w raz z nową wersją programu 3ds max czy Maya itd.? Znamy przyczynę i odpowiedź!
Czytaj więcej
To od silnika renderującego zależy jak szybko uzyskamy wizualizację i jak bogata ona będzie w detale. Jest wiele skutecznych raytracerów do wyboru a tylko od użytkownika zależy, na który się zdecyduje. Dziś przedstawiamy mniej znany silnik renderujący Lumion.
Czytaj więcej
Renderfarma lub określenie Farma Renderująca, to potoczna nazwa sieci komputerów, połączonych ze sobą razem po to, żeby wspólnie wykonywać złożone obliczenia.
Czytaj więcej