Mapowanie, tekstury, normalki, Shadery. Wiele określeń na proces którego finalnym rezultatem są specjalne efekty zwieńczające ostateczny wygląd naszego trójwymiarowego modelu.
Czytaj więcej
ShaderFX- dzięki tej technologii gry nabierają rumieńców. Shadery pozwalają nie tylko nadać barwy wirtualnym światom, ale także fakturę, kształt, cieniowanie, efekty świecenia i wiele więcej.
Czytaj więcej
Robisz wizualizacje architektoniczne? Modelujesz postaci do gier? A może projektujesz produkty? Masz projekty w swoim portfolio? Weź więc udział w konkursie „Innowacyjni projektanci”!
Czytaj więcej
Często podczas wyboru monitora mamy problem z podanymi parametrami. Podpowiadamy jak wybrać ten najlepszy tak zwany „dobry monitor”, i tłumaczymy czym różni się matryca IPS, TN oraz VA.
Czytaj więcej
Zalety programu Mudbox na tle innych programów do sculptingu.
Czytaj więcej
Polygony w postaci Quada (kwadratu) można w 3D-arcie uznać za swego rodzaju świętość a każdy 3D artysta dąży do tego by jego modele składały się z jak największej ilości Quadów. Co jednak zrobić, jak niepostrzeżenie wkradnie się nam trójkąt?
Czytaj więcej
Zeszłorocznych podsumowań czas, więc i my prezentujemy zestawienie 12 najchętniej czytanych artykułów z newslettera dla branży mediowej w 2017 roku.
Czytaj więcej
Jesteście ciekawi, jak pracują hollywoodzkie studia efektów specjalnych? To przeczytajcie historię The Molecule, którzy pracują przy filmowych superprodukcjach!
Czytaj więcej
To świetny wybór gdy zajdzie potrzeba eksportu swoich assetów do otwartych silników renderujących. Poznaj narzędzie Autodesku, które może ułatwić Ci pracę.
Czytaj więcej