Menu

Grafika 3D

Zobacz jak rozwiązać problemy z działaniem licencji sieciowych w końcowym etapie instalacji..

Czytaj więcej

Instalacja oprogramowania licencji sieciowej na stanowisku roboczym możliwa jest do przeprowadzenia na 2 sposoby


Czytaj więcej

Mam otwarte okno konfiguracji sterownika Direct 3d. Niestety nie jestem w stanie zapisać ustawień rozdzielczości Background and Download 1024 i 512 oraz opcji: Match Bitmap size as Closely as Possible. Po wyborze ww. ustawień nic się nie zmienia w wyświetlaniu tekstur, a po restarcie 3ds Max ustawienia wracają do widocznych na print screen’ie.
Czytaj więcej

Tagi:

Posiadam licencje wieczystą z Maintenance Plan (Plan Obsługi). Nie będziemy odnawiać Maintenance Plan na kolejny rok. Proszę o potwierdzenie, że nadal możemy używać posiadanego oprogramowania zakupionego jako licencje wieczyste bez konieczności wznawiania Maintenance Plan?
Czytaj więcej

Czy jeżeli zakupię wersję silnika V-Ray dla Maya będę mógł korzystać z niego również w 3ds Max lub SketchUp, czy muszę kupić odpowiednią wersję do danego programu?
Czytaj więcej

warsztaty Potęga wizualizacji3ds max

PCC Polska – autoryzowany partner Autodesk – zaprasza wszystkich przyszłych i obecnych użytkowników oprogramowania do tworzenia wizualizacji i animacji z regionu na cykl bezpłatnych warsztatów ‚Potęga wizualizacji 3ds Max’.

Czytaj więcej

Case Study dla M&E

Zobacz jak londyńskie Seed Animation Studio stworzyło swój spot reklamowy wykorzystując między innymi: oprogramowanie Autodesk Maya i Softimage oraz silnik renderujący Mental Ray.

Czytaj więcej

Koniec wersji pudełkowych

Przypominamy, że wraz z wejściem wersji 2014 oprogramowania, Autodesk przechodzi na wersje elektroniczne. Oznacza to przyśpieszenie dostaw i szybszą obsługę, ale też dodatkowe koszty dla klientów chcących posiadać nośniki DVD.

Czytaj więcej

Tagi:

ShowcaseTips&Tricks

Chcesz wiedzieć jak przenieść początek układu współrzędnych dla obiektów w Showcase? Zobacz film z poradami eksperta.

Czytaj więcej

Elder Scrolls Online Trasiler w 3dmax

Trailer „The Elder Scrolls Online” stworzony został przy użyciu oprogramowania Autodesk w szczególności 3ds Max, Softimage i Mudobox jak również V-Ray.
Czytaj więcej