Menu

3ds Max TIPS&TRICKS: Using Normal Maps – Unwrapping – Część IV

Prezentujemy czwartą część videotutorialu dla średniozaawansowanych użytkowników 3ds Max, pokazującego możliwości narzędzia Normal Maps


Poniższy film pokazuje jak rozpakować współrzędne tekstur na kolumnie, w ramach przygotowań do wyodrębnienia Normal Maps. Zapraszamy do oglądania!

Źródło: Autodesk/ YouTube


No votes yet.
Please wait...