Menu

Autodesk 3ds Max – Using Normal Maps – Packing UVs – Część V

Oglądnij kolejny świetny vieotutorial przygotowany przez specjalistów z Autodesk 3ds Max Learning Channel i poznaj nowe metody pracy z Normal Maps.


Podczas oglądania poniższej prezentacji dowiesz się jak wyregulować klastry UV w celu zminimalizowania zniekształceń, a następnie zapakować je w obszarze UV. Zapraszamy na film!

 

 

Źródło: Autodesk/ YouTube


No votes yet.
Please wait...