Sprawdź, jak tworzyć fale tłumu przy użyciu nowych ustawień animacji i przesunięcia animacji w 3ds Max 2016.
3ds Max 2016 Extension1 zawiera nowe potężne narzędzia do animacji. Powala na lepszą współpracę z silnikami gier, w tym z nowym silnikiem Autodesk Stingray. Ponadto, nowe narzędzie Text 3D daje nowe możliwości przy tworzeniu i animacji oszałamiających napisów w scenach, dodawania tytułów, intra i itd.
Zapraszamy do obejrzenia: