Pomoc techniczna – grafika 3D

Data: 11 Wrz / 2017 Tagi: , ,

Dobrze zanimowana postać w grach i animacjach to podstawa, którą musi poznać każdy junior animator i 3d artist. Zobacz jak dzięki zwizualizowaniu polygonów układanie poszczególnych części siatki modelu podczas animacji jest dużo szybsze.

Czytaj więcej

Data: 10 Sie / 2017 Tagi: , , ,

Poznaj świetne narzędzie do szybkiego tworzenia postaci w każdej dziedzinie grafiki i wizualizacji.
Czytaj więcej

Data: 10 Sie / 2017 Tagi: , , ,

Już teraz możesz nabyć 5-pak Arnolda w promocyjnej cenie!
Czytaj więcej

Data: 09 Sie / 2017 Tagi: , , , ,

Zobacz jak szybko i sprawnie można edytować siatkę dzięki narzędziu Quad Drawing.
Czytaj więcej

Od 25 lipca jest możliwa do pobrania najnowsza wersja programu do tworzenia grafiki 3D i gier – Autodesk Maya 2018. W artykule trochę szerzej o ulepszeniach – zobacz co Cię czeka!
Czytaj więcej

Jeśli jesteś projektantem, inżynierem lub architektem prawdopodobnie słyszałeś o projektowaniu generatywnym i albo jesteś nastawiony do tego sceptycznie albo podekscytowany możliwościami jakie takie podejście oferuje.
Czytaj więcej

Tworzysz sceny, które wymagają losowego rozmieszczenia dużej ilości elementów?  Zobacz jak je rozmieścić za pomocą specjalnego skryptu do 3ds Max-a.
Czytaj więcej

Data: 11 Lip / 2017 Tagi: , , , , , ,

V-Ray 3.6 dla 3ds Max jest już dostępny. Ta aktualizacja wprowadza nową technologię renderowania hybrydowego, ulepszoną produkcję kompozytową i zgodność z programem Autodesk 3ds Max 2018.
Czytaj więcej

Licencje czasowe programów Autodesk: AutoCAD, AutoCAD Mechanical, 3ds Max, Inventor nie uruchamiają się. Sprawdź, jak zaradzić temu problemowi.
Czytaj więcej

Zdarza Ci się szukać w interfejsie Autodesk Maya funkcji, a po niej ani śladu? Odpowiada za to Plug-in Manager. Zobacz, jak się nim posługiwać.
Czytaj więcej



Copyright 2015-2016 PCC Polska. Wszystkie prawa zastrzeżone.