Pomoc techniczna – grafika 3D

Scena gotowa, oświetlenie ustawione, materiały nałożone, wszystko w jak najlepszym porządku. Każda opcja zdaje się być na swoim miejscu a mimo wszystko podczas renderowania nie widać efektu tylko czarny ekran? Mamy na to radę!

Czytaj więcej

Zapraszamy do obejrzenia tutorialu, z którego dowiesz się, jak eksportować materiały z 3ds Max do Stingray’a oraz jakie ma znaczenie funkcji DirectX Shader w 3ds Max podczas eksportowania materiałów do Stingray’a.
Czytaj więcej

Zapraszamy na kolejną część poradnika, w którym dowiesz się jak wykorzystywać Data Channel Modifier w tworzeniu i modyfikowaniu napięć i deformacji.  
Czytaj więcej

Zapraszamy na część drugą poradnika, w którym dowiesz się jak wykorzystać wykorzystywać Data Channel Modifier do renderowania siatki na podstawie jego krzywizny. 
Czytaj więcej

Zapraszamy na serię webinariów z branży Media & Entertainment prowadzonych przez światowej klasy ekspertów Autodesk od oprogramowania Maya, Shotgun, Flame, Stingray oraz LIVE.
Czytaj więcej

W tym poradniku dowiesz się jak wykorzystać wykorzystywać Data Channel Modifier do renderowania siatki na podstawie jego krzywizny.
Czytaj więcej

W tym poradniku dowiesz się jak przygotować postacie ludzkie w 3ds Max i importować je do Stingray, wzbogacając sceny w czasie rzeczywistym o żywe animowane postacie.
Czytaj więcej

Data: 11 Paź / 2016 Tagi: , ,

W ostatnim czasie nasi klienci zauważyli problemy z działaniem V-Ray pod Windows 10. Zobacz co należy zrobić by ich unikać.
Czytaj więcej

W tym poradniku można dowiedzieć się o Physical Material,  który zadebiutował w 3ds Max 2017..
Czytaj więcej

W tym poradniku w postaci filmu dowiesz się, co zrobić aby ustawić cel renderowania do wyświetlania w rzutni.
Czytaj więcej



Copyright 2015-2016 PCC Polska. Wszystkie prawa zastrzeżone.