Pomoc techniczna – grafika 3D

Data: 10 Sty / 2017 Tagi: , , ,

Zapraszamy na część drugą poradnika, w którym dowiesz się jak wykorzystać wykorzystywać Data Channel Modifier do renderowania siatki na podstawie jego krzywizny. 
Czytaj więcej

Zapraszamy na serię webinariów z branży Media & Entertainment prowadzonych przez światowej klasy ekspertów Autodesk od oprogramowania Maya, Shotgun, Flame, Stingray oraz LIVE.
Czytaj więcej

W tym poradniku dowiesz się jak wykorzystać wykorzystywać Data Channel Modifier do renderowania siatki na podstawie jego krzywizny.
Czytaj więcej

W tym poradniku dowiesz się jak przygotować postacie ludzkie w 3ds Max i importować je do Stingray, wzbogacając sceny w czasie rzeczywistym o żywe animowane postacie.
Czytaj więcej

Data: 11 Paź / 2016 Tagi: , ,

W ostatnim czasie nasi klienci zauważyli problemy z działaniem V-Ray pod Windows 10. Zobacz co należy zrobić by ich unikać.
Czytaj więcej

W tym poradniku można dowiedzieć się o Physical Material,  który zadebiutował w 3ds Max 2017..
Czytaj więcej

W tym poradniku w postaci filmu dowiesz się, co zrobić aby ustawić cel renderowania do wyświetlania w rzutni.
Czytaj więcej

Coś przydatnego dla osób początkujących w ustawieniach renderu w Maya…
Czytaj więcej

Ważna informacja dla użytkowników  V-Ray dla Maya. Zobacz jakie błędy poprawiono..
Czytaj więcej

Długo oczekiwane nowe wydanie Maya 2017 już dostępne w subskrypcji. Zawiera olbrzymią liczbę udogodnień i nowości…
Czytaj więcej



Copyright 2015-2016 PCC Polska. Wszystkie prawa zastrzeżone.