Menu

tworzenie gier

CU gAmes projektuje gry AAA za pomoca Maya MotionBuider i 3ds Max historia klienta

Firma CI Games – wydawca, producent i dystrybutor gier – obchodziła w 2022 roku 20-lecie swojej działalności. Poznaj ich osiągnięcia.
Czytaj więcej

Rozwiązania do tworzenia gier wykorzystywane w PCF

W roku 2022 mija 20 rocznica obecności People Can Fly na mapie gamedev – podróży od lokalnego studia do globalnej firmy. PCC Polska też w tym roku świętuje swoje 20 lecie. Z tej okazji przygotowaliśmy specjalne podsumowanie działalności PCF, a studio to uchyliło nam rąbka tajemnicy swojego sukcesu.
Czytaj więcej

render cube medieval dynasty xsens

Kiedy niepozorny projekt zamienia się w grę rozpoznawalną na całym świecie – zobacz wywiad i poznaj co stoi za sukcesem studia Render Cube.
Czytaj więcej

Rozwiązania Autodesk dla branży growej

Jedna sprawa jest pewna – w pojedynczym programie nie da się stworzyć całej gry. W czym najlepiej tworzyć gry, żebyśmy nie mogli oderwać oczu od telewizora a rąk od padów? O tym w artykule – przeczytaj!
Czytaj więcej

Promised Land to najwyższego formatu wydarzenie dla artystów w całej środkowej i wschodniej Europie. Jego prekursorem i organizatorem jest firma CD Projekt Red.
Czytaj więcej

W dniu dzisiejszym firma Autodesk oficjalnie przedstawiła swój najnowszy produkt – Maya LT 2014…

Czytaj więcej