tworzenie broni

W roku 2022 mija 20 rocznica obecności People Can Fly na mapie gamedev – podróży od lokalnego studia do globalnej firmy. PCC Polska też w tym roku świętuje swoje 20 lecie. Z tej okazji przygotowaliśmy specjalne podsumowanie działalności PCF, a studio to uchyliło nam rąbka tajemnicy swojego sukcesu.
Czytaj więcej

Fusion 360 do tworzenia assetów do gier? Brzmi przewrotnie, ale jeden z popularniejszych programów CAD/CAM coraz częściej wykorzystywany jest przez concept artystów. Zobacz jak! 
Czytaj więcej