Poniżej przedstawiamy sposób naprawy błędu pojawiającego się podczas wstawiania połączenia gwintowego w Autodesk Inventor 2016.
Czytaj więcej
Jedną z ciekawszych funkcji w Autodesk Inventor 2015 i 2016 jest możliwość edycji bezpośredniej tj. dokonywanie zmian w modelu 3D bez udziału drzewa operacji.
Czytaj więcej
Po wykonaniu standardowej instalacji programu Inventor 2016, domyślnym symbolem chropowatości jest symbol wg normy ISO 1302-2002.
Czytaj więcej
Projektuj bez limitów
Najnowsze rozwiązania kart graficznych NVIDIA Quadro zapewniają wyjątkową wydajność pracy z projektami w programie Autodesk Inventor. Oznacza to, że można łatwiej połączyć złożoność projektów z wizualizacją całego zespołu oraz rozwiązać problemy konstrukcyjne we wczesnej fazie projektowania.
Autodesk Inventor 2016 posiada standardową właściwość „Początkowa skala widoku”, która może zostać użyta do wyświetlenia podziałki rysunkowej w tabelce rysunkowej. Wartość podziałki jest pobierana ze skali pierwszego rzutu wstawionego do rysunku.
W celu wstawienia podziałki należy:
1. Otworzyć nowy rysunek
2. Przejść do EDYCJI tabeli w zasobach rysunkowych
Autodesk Inventor 2016 przełamuje granice typowo związane z modelowaniem 3D, zapewniając niedocenione do tej pory połączenie miedzy działami w firmie odpowiedzialnymi za konstrukcję, dane projektowe, procesy produkcyjne. Dzięki czemu każdy z pracowników z przydzielonymi zadaniami czynnie uczestniczy w procesie projektowania. Począwszy od zapewnienia bezproblemowego parametrycznego modelowania poprzez bezpośrednią edycję szkiców, oraz asocjacyjne łączenie danych w Autodesk Inventor z plikami w innych formatach niż CAD, kończąc na idealnej integracji danych elektrycznych oraz mechanicznych w jednym projekcie. Autodesk Inventor 2016 daje możliwość uczestniczenia w procesie projektowania jeszcze sprawniej, jak nigdy dotąd.
Czytaj więcej