Menu

Samouczek – Tworzenie realistycznego metalu (jako materiał) w V-Ray dla 3ds Max

Tworzenie realistycznego metalu w V-Ray dla 3ds Max

Kategoria: Aktualności, Tagi: , , ,

Samouczek – Tworzenie realistycznego metalu w V-Ray dla 3ds Max

W tym samouczku V-Ray dla 3ds Max przeprowadzimy Cię przez proces tworzenia realistycznego materiału jakim jest metal. Nauczysz się dodawać różne rodzaje niedoskonałości powierzchni, aby uzyskać autentyczny wygląd. Zaczniemy od podstaw, a następnie dodamy szczegóły, takie jak utlenianie, plamy rdzy i przebarwienia. Na koniec dodamy zużycie wokół krawędzi i zabrudzenia w szczelinach, ożywiając metal i nadając mu zwietrzały, zużyty wygląd.


Autor: Anetta Hauzer | PCC Polska


No votes yet.
Please wait...