Premiera RealityCapture 1.2



Opublikowane: 10 sie / 2021 Kategoria: Grafika 3D, Tagi:

Po koniec lipca premierę miała wersja 1.2. Sprawdźcie jakie nowe możliwości otrzymamy!


Po połączeniu CapturingReality z Epic, można się spodziewać sporego rozwoju programu RealityCapture i coraz to większej ekspansji w świecie filmów, gier czy architektury. Po koniec lipca premierę miała wersja 1.2. Nie jest to może rewolucja, a ewolucja. Kierunek oczekiwanych zmian i nowości może nam podpowiedzieć w jakim kierunku podąża Epic.


Co nowego:


Nowości:

  • Cross Sections
  • Ortho Mosaicing
  • Mosaic Editing
  • Volume and Areas Measurements
  • Contours
  • Slope Shading
  • Faster Depth Map Calculation

Dokładny opis w formie tutoriala:


Autorzy: Jakub Baran | PCC Polska