Menu

Nowości w programie Revit 2026


Nowości w programie Revit 2026

Wersja 2026 posiada bardzo wiele ulepszeń i zmian względem poprzedniej, a my przedstawimy te funkcje, które użytkownicy uznali ze najbardziej przydatne i ważne. Wszystkie nowe funkcje znajdziecie na stronie producenta pod linkiem: Autodesk Revit 2026 nowości


Przyspieszenie grafiki — wersja Tech Preview

Korzystaj ze znacznego wzrostu wydajności nawigacji w widokach 3D i 2D, który przyspiesza przeglądanie projektów.

revit 1 2026
Skorzystaj z tej wersji Tech Preview, aby uzyskać wczesny dostęp do nowej platformy graficznej programu Revit. Zapewnia ona szybszą nawigację i optymalne wykorzystanie sprzętu ze szczególnym uwzględnieniem karty graficznej. Przyspieszenie grafiki włącza się dla poszczególnych widoków bez tworzenia zmian w modelu lub widoku. Po zamknięciu widoku lub modelu tryb przyspieszenia grafiki zostaje wyłączony dla tego widoku.


Dopuszczanie konstrukcji złożonej bez warstw nośnych

Wymaganie warstwy nośnej w konstrukcjach złożonych nie jest już obowiązkowe, co ułatwia usuwanie warstw nośnych lub przesuwanie warstw poza granicę rdzenia.

Revit 20026 2

Można usunąć warstwy nośne lub przenieść warstwy poza warstwy nośne, aby poprawić domyślne połączenia i obsługiwać kontrolę widoczności wykończeñ ścian i stropów.

Najlepsze praktyki: aby zapewnić poprawne połączenie ściany, przesuń wszystkie warstwy na stronę „Wewnętrzna”, jeśli ściana jest używana jako wykończenie wewnętrzne, i ustaw powierzchnię „Lico wewnętrzne” jako rzeczywistą stronę wewnętrzną. Tę samą regułę należy zastosować do ścian używanych jako wykończenia zewnętrzne.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz temat Edycja warstw w konstrukcji złożonej.


Ulepszenia bryły terenu

Udoskonalono narzędzia brył terenu. Między innymi zaktualizowano podpodziały i ulepszono dokładność.

bryla terenu revit 2026



Ulepszenie podpodziałów

Podczas tworzenia podpodziału dla bryły terenu generowany jest nowy podpodział, który podąża za geometrią nadrzędnej bryły terenu. Można podać odsunięcie podpodziału. Odsunięcie dodatnie umieszcza podpodział powyżej obiektu nadrzędnego, podczas gdy odsunięcie ujemne umieszcza go poniżej obiektu nadrzędnego. Ujemne odsunięcie powoduje utworzenie wykopu w obiekcie nadrzędnym, a objętość wykopu jest zgłaszana we właściwościach podpodziału. Aby utworzyć podpodział, który używa innego materiału niż nadrzędna bryła terenu, zmień typ bryły terenu.

Podpodziały stanowią podkategorię brył terenu. Za pomocą stylów obiektów i nadpisań widoczności/grafiki można sterować sposobem wyświetlania podpodziałów w widokach modelu.

Ważne: Podczas uaktualniania modeli, w których używa się brył terenu i podpodziałów, niektóre starsze parametry przestają być prawidłowe.

  • Dziedzicz warstwice— jest to teraz sterowane bezpośrednio przez typ bryły terenu używany w podpodziale.
  • Materiał— jest to teraz sterowane bezpośrednio przez typ bryły terenu używany w podpodziale.

Warstwy używane w konstrukcjach złożonych, takich jak bryła terenu, mają geometryczne ograniczenie, które wymaga, aby rozmiar był większy niż 0,8 mm. Jeśli oryginalny podpodział ma wysokość mniejszą niż 0,8 mm, zostanie utworzony typ o minimalnej grubości. Graficznie zostaną zachowane wysokość, położenie i materiał pierwotnego podpodziału, a spód nowego podpodziału będzie rozciągał się pod powierzchnią nadrzędnej bryły terenu.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz Dzielenie bryły terenu.



Próg punktów

Dwa ustawienia w pliku Revit.ini sterują liczbą punktów używanych w bryłach terenu w modelach.

  • LinkToposolidMaxPointThreshold— używane w przypadku łączenia modelu terenu z modelem.
  • NativeToposolidMaxPointThreshold— używane podczas tworzenia elementów bryły terenu z zaimportowanych plików DWG lub tekstowych.

Ustaw ich wartości w pliku Revit.ini. Dopuszczalny zakres: od 10 000 do 50 000. Większa liczba punktów użytych do utworzenia elementów bryły terenu zapewni dokładniejszą reprezentację, ale może mieć wpływ na wydajność podczas edycji brył terenu i/lub podczas nawigacji w modelu. Wartość domyślna dla obu ustawień to 20 000 punktów.

Jeśli zmienisz wartość ustawienia w pliku Revit.ini, zostanie ono zastosowane do brył terenu utworzonych po wprowadzeniu zmiany. Nie wpłynie ono na bryły terenu utworzone przed zmianą.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz Informacje o pliku Revit.ini i Ustawienia Misc w pliku Revit.ini.



Dokładność objętości obszaru niwelacji

Metody używane do obliczania objętości wykopów i nasypów obszaru niwelacji zostały zmienione, aby zwiększyć dokładność. Dodatkowe objętości poza obwiednią nowej bryły terenu nie są już uwzględniane w obliczeniach. Objętość jest teraz obliczana wyłącznie w obrębie obwiedni nowej bryły terenu i rzutowana w górę.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz tematy Tworzenie obszaru niwelacji i Informacje o objętości wykopów i nasypów terenu.


Zwiększono dokładność podczas łączenia modelu terenu

W przypadku ponownego wczytywania modelu terenu połączonego w poprzednich wersjach programu Revit zwiększona precyzja łączenia może spowodować, że model terenu będzie bardziej dopasowany do geometrii połączenia. W niektórych przypadkach można z powodzeniem połączyć model terenu, co wcześniej nie było możliwe. Zobacz na przykład ilustracje poniżej.

Zwiększono dokładność podczas łączenia modelu terenu 1
 

Zwiększono dokładność podczas łączenia modelu terenu 2
Zwiększono dokładność podczas łączenia modelu terenu 3
Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz temat Łączenie modelu terenu.


Stabilność wycięcia modelu terenu

Włącz stabilność wycięć modelu terenu w modelach, aby zwiększyć prawdopodobieństwo udanych wycięć w niektórych bryłach terenu. Ustawienie stabilności wycięcia modelu terenu powoduje zastosowanie niewielkiego przesunięcia do geometrii wycięcia losowo wzdłuż osi x lub y aż do uzyskania pomyślnego wycięcia. Przesunięcie może nieznacznie wpłynąć na dokładność geometrii wycięcia. Po zastosowaniu stabilności wycięcia modelu terenu wszelkie zmiany będą zgłaszane w ostrzeżeniu i w pliku dziennika.
Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz temat Bryła terenu: wykopy i usuwanie wykopów.


Kolekcje arkuszy: parametry niestandardowe i zestawienia

Kolekcja arkuszy jest teraz dostępna jako kategoria zarówno dla parametrów, jak i dla zestawień.

Kolekcje arkuszy parametry niestandardowe i zestawienia

Nowe parametry dodane do kategorii Kolekcja arkuszy są widoczne w każdym węźle Kolekcja arkuszy. Wartości parametrów są synchronizowane z każdym arkuszem dołączonym do kolekcji.

Wartości parametrów są wyświetlane jako tylko do odczytu na każdym arkuszu w kolekcji, ponieważ są sterowane przez kolekcję arkuszy. ​Jeśli zmodyfikujesz wartość parametru w kolekcji arkuszy, zostanie zaktualizowana wartość dla wszystkich arkuszy (i etykiet tabelki rysunkowej, jeśli są w nich zawarte).

Jeśli arkusze zostaną przeniesione do innej kolekcji arkuszy, wartość parametru zostanie automatycznie zaktualizowana na podstawie tego, co jest zdefiniowane w tej kolekcji arkuszy.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz Kolekcje arkuszy.


Ulepszenia odniesienia widoku

Odniesienia widoków zostały ulepszone, w tym etykiety odniesienia oparte na wystąpieniach i możliwość dołączania etykiet parametrów współdzielonych.

Ulepszenia odniesienia widoku



Etykiety odniesienia widoku oparte na wystąpieniu

Wcześniej podczas umieszczania odniesienia widoku, które odwoływało się do innego widoku, etykieta widoku była oparta na typie. Ta etykieta jest teraz oparta na wystąpieniu, co sprawia, że odniesienia widoku są bardziej elastyczne i łatwiejsze do skoordynowania ze standardami dokumentacji. Aby zmienić etykietę w widoku po jej umieszczeniu, zmień wartość parametru Etykieta odniesienia na palecie Właściwości. Domyślna wartość przypisana do odniesienia widoku jest ustawiana przez parametr typu widoku — Domyślna etykieta odniesienia.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz tematy Umieszczanie rzędnej odniesieniaTworzenie przekroju odniesienia i Tworzenie odwołania odniesienia.



Parametry współdzielone na etykietach rodziny odniesień widoków

Parametry współdzielone na etykietach rodziny odniesień widoków
 

Dodaj etykietę do rodziny odniesień widoków, aby wyświetlać wartość parametru współdzielonego zdefiniowaną jako parametr projektu dla widoków w pliku modelu. Edytowanie etykiet i dodawanie parametrów współdzielonych jest teraz możliwe dla następujących kategorii:

  • Symbole odwołań
  • Znaczniki rzędnej
  • Znaczniki przekroju
  • Odniesienia widoku

Proces dodawania parametrów współdzielonych jest identyczny jak w przypadku innych obsługiwanych kategorii rodzin. W pliku modelu parametr współdzielony jest przypisany do kategorii Widoki.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz tematy Tworzenie parametrów współdzielonych projektówOkno dialogowe Edytuj etykietę i Tworzenie etykiety.


Globalizowanie przewodów elektrycznych

Zarządzaj wymaganiami dotyczącymi okablowania obwodów dzięki sterowalnym i dostosowywalnym konfiguracjom przewodów i kabli.


Kable i przewody elektryczne można dostosowywać. Nowe ustawienia kabli i przewodów elektrycznych i umożliwiają definiowanie przewodów, a następnie używanie tych definicji przewodów w rozmiarach kabli i typach kabli. Te typy kabli są następnie przypisywane do obwodów w modelach.

Aby uzyskać dostęp do ustawień kabli i przewodów elektrycznych, kliknij kartę Zarządzaj panel Ustawienia listę rozwijaną Ustawienia MEP Ustawienia przewodów i kabli elektrycznych.
Rozmiary przewodów nie są już obsługiwane, a gdy modele są uaktualniane, istniejące dane wymiarowania przewodów są aktualizowane do nowego schematu.
Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz temat Ustawienia przewodów i kabli elektrycznych


Tworzenie ścian na podstawie pomieszczeń i segmentów

Twórz nowe wykończone ściany architektoniczne w pomieszczeniu za pomocą segmentu ściany lub w obrębie obwiedni pomieszczenia.

Twórz nowe wykończone ściany architektoniczne w pomieszczeniu za pomocą segmentu ściany lub w obrębie obwiedni pomieszczenia.
Wskaż zamknięty obszar utworzony przez ściany i słupy ograniczające pomieszczenie, umożliwiając utworzenie nowych ścian w tym pomieszczeniu jednym kliknięciem.
lub
Wskaż istniejące segmenty ścian i słupów, aby utworzyć nowe ściany.
Nowo utworzone ściany będą sąsiadować z docelową powierzchnią ściany lub słupa, zwiększając wydajność i produktywność tworzenia wielu ścian dla warstwy nośnej i wykończeniowej.

Uwaga: Można wybrać tylko ściany ograniczające pomieszczenie i modele połączone ograniczające pomieszczenie, które są przecięte przez skojarzony poziom bieżącego rzutu.
Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz temat Tworzenie ścian na podstawie segmentu ściany lub pomieszczenia.






ShotGrid do zarządzania produkcją kreatywną i plikami
manipulatory dla game dev -popraw nawigacje

Zapytanie ofertowe

Skontaktuj się z nami. Nasi konsultanci przygotują optymalną ofertę, dopasowaną do Twoich potrzeb.


    Informujemy, że przetwarzamy Twoje dane zgodnie z RODO i z naszą Polityką prywatności.




    No votes yet.
    Please wait...