
Wersja Autodesk Maya 2027 wprowadza znaczące usprawnienia oparte na AI, skupiając się na automatyzacji powtarzalnych zadań oraz ułatwieniu dostępu do wiedzy o programie.
Nowy, zintegrowany z programem asystent AI (chatbot), który przeszukuje oficjalną dokumentację, aby odpowiadać na pytania dotyczące workflow oraz funkcji narzędzi w czasie rzeczywistym.
Systemy takie jak Smart Bevel wykorzystują algorytmy AI do usprawnienia procesu tworzenia geometrii, pomagając ograniczyć błędy topologiczne i przyspieszyć modelowanie.
Wsparcie dla pluginów wykorzystujących AI do szybszego odszumiania renderów oraz generowania wizualizacji pozwala znacząco skrócić czas pracy nad sceną i finalnym efektem.
W wersji 2027 jest Autodesk Assistant – narzędzie oparte na AI, które pomaga szybciej znaleźć informacje o funkcjach i procesach w programie.

Działa to na zasadzie zdawania pytań dotyczących funkcji programu. Rezultatem jest i uzyskanie jasnych informacji, które pomagają w szybszej pracy.
Przykład:
Jak dodać kamery do sceny?
Jak skonfigurować system oświetlenia trzypunktowego?
Jak zastosować materiał do obiektu?
Jak korzystać ze stosu modyfikatorów?
Jak wyeksportować plik do formatu USD?
Gdzie szukać Autodesk Assistant – Prawy górny róg interfejsu lub menu główne.
W programie 3ds Max 2027 wprowadzono funkcję Smart Bevel do stosowania po operacjach boolowskich. Pozwala ona tworzyć bardziej precyzyjne i skomplikowane fazowania, wykorzystując algorytmy AI do usprawnienia procesu tworzenia geometrii, a tym samym minimalizując błędy topologiczne.

Zastosowanie po operacjach boolowskich
Funkcja Smart Bevel sprawdza się dobrze po operacjach boolowskich, które tworzą przecinające się siatki. Przecinające się siatki często powodują powstanie gęstej i nierównej geometrii. Taka geometria jest trudna do wygładzenia. Funkcja Smart Bevel generuje nową powierzchnię przejściową w miejscach przecięcia i pomaga uzyskać płynne przejścia. Zmniejsza to konieczność ręcznego poprawiania
Smart Bevel w 3ds Max 2027 znajdziesz bezpośrednio na pasku narzędziowym Graphite Modeling Tools lub na liście modyfikatorów.
Jak używać Smart Bevel
– Narzędzie automatycznie generuje czystą geometrię wokół skomplikowanych połączeń i przecięć (np. po operacjach Boolean).
– Ustawienia (szerokość, głębokość, liczba segmentów) dostosujesz w panelu Parameters po zastosowaniu modyfikatora
Aby skorzystać z najnowszych usprawnień renderowania (np. redukcji szumów), upewnij się, że silnik renderujący w Twoim projekcie jest zaktualizowany do najnowszej wersji kompatybilnej z 3ds Max 2027 (np. V-Ray 7+ lub Arnold 7.5+)
Narzędzia AI w Autodesk Maya otwierają nowe możliwości dla twórców animacji i projektów 3D. Automatyzacja procesów, takich jak rigging, teksturowanie czy symulacje, przyspiesza pracę i pozwala skupić się na kreatywnych aspektach projektu. Dowiedz się, jak AI rewolucjonizuje branżę i wspiera artystów na każdym etapie tworzenia.
ML Deformer to nowoczesne narzędzie wykorzystujące algorytmy uczenia maszynowego w procesie animacji. Dzięki niemu można łatwo odwzorować złożone ruchy, takie jak: poruszanie się postaci, falowanie tkanin czy deformacje obiektów, bez potrzeby ręcznego tworzenia każdej klatki. Narzędzie automatycznie generuje realistyczne efekty, pozwalając animatorom na szybkie dopasowanie i testowanie wyników w czasie rzeczywistym. Umożliwia to tworzenie bardziej naturalnych i płynnych animacji przy jednoczesnym zaoszczędzeniu czasu.
Generalnie ML Deformer znacząco ułatwia pracę nad animacjami, wprowadzając liczne usprawnienia. Dzięki sztucznej inteligencji narzędzie automatycznie tworzy deformacje, co znacząco skraca czas potrzebny na przygotowanie animacji. Analizuje również wcześniejsze animacje, aby generować bardziej naturalne i płynne ruchy, a także samoczynnie wykrywa i poprawia błędy, co przekłada się na wyższą jakość efektów końcowych.
ML Deformer integrując nowoczesne technologie zmienia standardy pracy nad animacjami w Maya.

Maya wzbogacone technologią RADiCAL, otwierają nowe możliwości w animacji 3D, pozwalając na precyzyjne sterowanie ruchem avatarów za pomocą zwykłej kamery internetowej. Dzięki zaawansowanym algorytmom sztucznej inteligencji, RADiCAL analizuje i odwzorowuje ruchy stawów w trójwymiarze na podstawie standardowych nagrań wideo, umożliwiając szybkie i intuicyjne przechwytywanie danych w czasie rzeczywistym. Technologia ta pozwala tworzyć animacje odzwierciedlające naturalne ruchy ciała, co znacząco przyspiesza pracę. Połączenie RADiCAL i Maya umożliwia tworzenie jeszcze bardziej realistycznych i płynnych ruchów wirtualnych postaci. Automatyzacja wielu żmudnych procesów dzięki AI oszczędza czas, a pełna kontrola w czasie rzeczywistym nad animacjami otwiera nowe perspektywy w projektowaniu 3D. Zmienia to dotychczasowe podejście do animacji.