


Przypinając różne części obiektu w nowej wersji możemy tworzyć presety „szpilek” i raz zdefiniowane używać z innymi modelami. Bardzo wygodne gdy często zmieniamy modele.
Dodana możliwość automatycznego przełączania wczytanych animacji. W momencie ich odtwarzania nie musimy już przełączać między obecną a kolejną.
W momencie zapisu sceny możliwość wyboru położenia plików multimedialnych i zachowania ich oryginalnych ścieżek pliku.
Wsparcie eksportu i importu plików FBX 2019.5
W momencie przesuwania wielu obiektów np. po osi x każdy z obiektów ma zachowaną swoją orientację. Czyli orientacja już nie jest standaryzowana dla każdego obiektu.

MotionBuilder można teraz uruchomić w trybie wsadowym, umożliwiając wykonywanie poleceń bez interfejsu.
Wydawać by się mogło, że są to kosmetyczne zmiany, ale dla osób często korzystających z MotionBuilder, znacznie usprawniają pracę. Większość nowości jest odpowiedzią na prośby użytkowników. Dodatkowo wprowadzono mnóstwo ulepszeń i poprawek, których dokładna lista jest dostępna na stronie Autodesk.