Enscape to narzędzie do renderowania w czasie rzeczywistym, które cieszy się dużym uznaniem wśród architektów, projektantów krajobrazu i urbanistów. Dzięki zaawansowanym funkcjom, pozwala na szybkie tworzenie realistycznych wizualizacji, które wspierają proces projektowy. Najnowsza wersja Enscape zawiera szereg innowacji, które usprawniają pracę z programem i pozwalają na jeszcze bardziej efektywne przedstawienie projektu.

Jedną z długo oczekiwanych funkcji w tej wersji jest możliwość wykluczania określonych assetów lub kategorii assetów z White Mode. Dzięki temu użytkownicy mogą teraz łatwiej skupić się na kluczowych detalach projektu podczas prezentacji, pozostawiając resztę sceny w White Mode. To narzędzie pozwala architektom, projektantom krajobrazu i urbanistom na wyróżnianie konkretnych elementów, takich jak budynki, roślinność czy infrastruktura, jednocześnie eliminując rozproszenie innych mniej istotnych detali. Dodatkowo, opcja Invert Appearance (Odwrócenie wyglądu) pozwala na to aby wybrane assety były wyświetlane na biało, podczas gdy reszta sceny zachowa swoje oryginalne kolory i materiały.

Enscape jest kompatybilny z najnowszą wersją SketchUp 2025. Choć nowe funkcje, takie jak materiały fotorealistyczne, nie są jeszcze obsługiwane, planowane są przyszłe aktualizacje, które w pełni zintegrują je z silnikiem renderującym Enscape. Dodatkowo pojawiła się nowa funkcjonalność w SketchUp, która pozwala na kontrolowanie, czy geometria ma być ponownie ładowana podczas przełączania widoków lub renderowania wsadowego. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Enscape nie będzie ponownie ładować geometrii, co znacząco poprawia wydajność, szczególnie w dużych projektach. Usprawnienie to obejmuje również przełączanie widoków w czasie rzeczywistym, dzięki czemu praca staje się bardziej płynna i efektywna.

Kolejna istotna zmiana dotyczy obliczeń oświetlenia w trybie Ray Tracing. Enscape prawidłowo uwzględnia kolor tekstury Albedo przy obliczaniu koloru emitującego materiały. Oznacza to, że ciemniejsze tekstury Albedo będą wpływać na intensywność światła, a kolorowe tekstury Albedo wprowadzą odpowiednią zmianę barwy światła. Pozwala to na uzyskanie bardziej dokładnych efektów oświetleniowych podczas korzystania z oświetlenia pośredniego opartego na ReSTIR.

Enscape 4.5 poprawia wygodę pracy i wydajność, wprowadzając kompatybilność z SketchUp 2025 oraz opcję kontroli ponownego ładowania geometrii, co ułatwia pracę z dużymi projektami. Pamiętaj, że Enscape działa najlepiej na dobrze skonfigurowanym sprzęcie, a w naszej ofercie znajdziesz profesjonalne zestawy stacji roboczych idealnych do wizualizacji i renderingu – dopasowane do Twojego budżetu. Oferujemy rozwiązania zarówno dla wymagających użytkowników, jak i tych szukających bardziej ekonomicznych opcji.
Skontaktuj się z nami. Nasi konsultanci przygotują optymalną ofertę, dopasowaną do Twoich potrzeb.