Menu

Corona 14 – najnowsze funkcje już dostępne do pobrania.




Corona 14

Corona Renderer 14, której premiera odbyła się 12 listopada 2025 roku, to nowy rozdział w renderowaniu. Połączenie ludzkiej kreatywności ze sztuczną inteligencją, zwiększoną mocą proceduralną i kosmiczną inspiracją. Ta wersja zmienia sposób tworzenia fotorealistycznych światów.

Corona 14 wprowadza również długo oczekiwane funkcje, takie jak obsługa Gaussian Splats, tworzenie oparte na sztucznej inteligencji (AI Material Generator, AI Image Enhancer, AI Upscaler),  Night Sky i Fabric Material.


Gaussian Splats w Corona 14

Gaussian Splats wprowadzone do Corona Renderer mogą być naprawdę dużym krokiem naprzód, szczególnie dla osób zajmujących się wizualizacjami architektonicznymi, skanowaniem 3D, fotogrametrią oraz renderingiem otoczenia (duże przestrzenie zewnętrzne) opartym na danych rzeczywistych.

Czym są Gaussian Splats?

Gaussian Splats to nowoczesna technika renderowania oparta na chmurach punktów, w której każdy punkt (splat) jest reprezentowany nie jako wierzchołek siatki 3D, ale jako „rozmyty punkt” o określonym kształcie, kolorze i przezroczystości. W efekcie renderer nie musi generować siatek czy tekstur , może bezpośrednio wizualizować dane z fotogrametrii lub skanów 3D z ogromną szybkością.

corona gaussian splats

Korzyści z Gaussian Splats w Corona

  1. Nie trzeba konwertować chmur punktów na siatki. Corona 14 może renderować je bezpośrednio. To ogromna oszczędność czasu przy pracy z danymi z dronów, skanerów LIDAR czy fotogrametrii.
  2. Realistyczne odwzorowanie detali
    Gaussian Splats potrafią zachować mikrodetale (tekstury, światło, refleksy) nawet w bardzo złożonych scenach – coś, czego tradycyjne siatki nie oddają tak dobrze.
  3. Mniejsze obciążenie sprzętu
    Brak konieczności triangulacji modeli oznacza mniej geometrii do przetwarzania. Corona 14 może więc płynniej działać nawet przy bardzo gęstych danych.
  4. Lepsze prototypowanie i wizualizacja koncepcyjna
    Idealne rozwiązanie dla architektów, projektantów wnętrz i urbanistów, którzy chcą szybko zwizualizować istniejące przestrzenie przed przystąpieniem do modelowania.

 

Kto zyska na korzystaniu z funkcjonalności Gaussian Splats w silniku Corona 14 ?

  • Architekci i projektanci wnętrz – szybkie odwzorowanie istniejącego kontekstu (np. otoczenia budynku).
  • Specjaliści od skanowania 3D / fotogrametrii – natychmiastowa wizualizacja danych z dronów lub skanerów bez konieczności żmudnej obróbki.
  • Wizualizatorzy i studia archviz – możliwość łączenia danych rzeczywistych z modelami projektowymi w jednym, realistycznym renderze.
  • Twórcy VR/AR – szybkie prototypowanie i przygotowywanie środowisk immersyjnych.

Szybsze tworzenie materiałów i scen oparte na AI w Corona

Wykorzystaj moc sztucznej inteligencji w Corona 14, by przyspieszyć pracę i podnieść realizm wizualizacji. AI automatycznie przekształci zdjęcia w gotowe materiały PBR, ulepszy roślinność, ludzi i detale sceny, a nawet zwiększy jakość renderu bez utraty jakości. Dzięki integracji AI tworzenie realistycznych wizualizacji staje się szybsze, prostsze i bardziej efektywne. Od projektu po finalny render.

AI Enhancer zapewnia precyzyjną kontrolę nad postaciami i roślinnością w renderowanych obrazach.

Od samego początku AI Enhancer charakteryzował się prostotą: wystarczyło jedno kliknięcie, aby poprawić jakość zdjęć. Jednak użytkownicy zgłaszali nam, że ulepszenia czasami zmieniały wygląd osób lub roślinności w sposób, który wydawał się mniej przewidywalny.  Enhancer jest teraz również bardziej niezawodny w rozumieniu sceny, zwłaszcza jeśli chodzi o osoby, roślinność i obiekty. Znacznie zmniejszyła się liczba błędnych interpretacji, takich jak zmiana wyglądu postaci między wersjami lub nieprawidłowe ulepszenie roślinności.

Wkrótce będą dostępne kolejne ulepszenia w tym zakresie.

corona ai enhancer

Teraz w AI Enhancer można:

  • Wybierać obiekty bezpośrednio za pomocą masek.
  • Dostosowywać wygląd osób, np. styl ubioru.
  • Udoskonalać roślinność, aby drzewa, krzewy i trawa wyglądały naturalnie i realistycznie w różnych renderach.

Ulepszenia są możliwe dzięki maskom obiektów, które pochodzą bezpośrednio z Enscape, V-Ray, Corona i Envision, zapewniając łatwe w użyciu elementy sterujące.
Przebieg pracy jest płynny: wystarczy jak zwykle przesłać plik .exr i dostosować ustawienia za pomocą elementów sterujących w Chaos Cloud Collaboration.
Zaawansowane funkcje AI Enhancer są dostępne w wersji beta.
Dzięki zaawansowanym funkcjom AI Enhancer możesz osiągnąć większą spójność i kreatywność w swoich renderach, jednocześnie oszczędzając czas na ręczną obróbkę końcową.

corona ai enhancer options

Płynna integracja z procesem pracy

Nie musisz zmieniać sposobu pracy. Zaawansowane funkcje AI Enhancer są wbudowane w ten sam, znany proces:

  1. Wyeksportuj plik .exr z warstwami z Enscape, V-Ray, Corona lub Envision.
  2. Prześlij render do Chaos Cloud Collaboration.
  3. Otwórz panel edycji.
  4. Ulepsz obraz i/lub zastosuj dostosowania specyficzne dla obiektu.

Jest to szybkie, intuicyjne i w pełni zintegrowane z narzędziami, z których już korzystasz.


Nowe możliwości Corona 14 dzięki funkcji Night Sky

Funkcję Night Sky możecie znać już z V-Ray 7.  Pozwala ona na tworzenie realistycznych nocnych scen, a także zawiera inne usprawnienia, takie jak ulepszone efekty kaustyczne oraz lepsze wykorzystanie pamięci i wydajności podczas renderowania na GPU.

Na pierwszy rzut oka może wydawać się to drobnym dodatkiem, ale w praktyce funkcja Night Sky w Corona 14 to duży skok jakościowy w realizmie i kontroli nad oświetleniem scen nocnych. Pozwala tworzyć wiarygodne, nastrojowe wizualizacje nocne bez zewnętrznych map HDRI i skomplikowanego oświetlenia. Daje pełną kontrolę nad światłem księżyca, atmosferą i wyglądem nieba, co przekłada się na lepsze efekty w krótszym czasie.

Czym jest funkcja Night Sky w Corona 14?

Nowa funkcja Corona Night Sky to realistyczny model nieba nocnego, który uwzględnia:

  • światło księżyca (z rzeczywistą intensywnością i kolorem),
  • rozgwieżdżone niebo z mapami nieba astronomicznego (w tym Drogę Mleczną),
  • naturalne przejścia między zmierzchem, nocą i świtem,
  • wpływ oświetlenia atmosferycznego (scattering, haze, kolory nieba).

Dzięki temu użytkownik może generować prawdziwe renderingi nocne bez konieczności stosowania HDRI, postprodukcji czy zewnętrznych źródeł światła.

corona night sky

Co daje w praktyce funkcja Night Sky w Corona?

  1. Realistyczne oświetlenie nocne
    Księżyc staje się pełnoprawnym źródłem światła w scenie, generując miękkie cienie i subtelne odbicia — wszystko automatycznie, bez ręcznych ustawień.
  2. Naturalne przejścia między porami dnia
    Można płynnie animować zmiany światła (np. zachód słońca → noc → świt), co otwiera nowe możliwości w wizualizacjach architektonicznych i filmowych.
  3. Koniec z HDRI
    Zamiast szukać i dopasowywać nocnych map HDRI, użytkownik korzysta z wbudowanego systemu, który jest lekki, szybki i fotorealistyczny.
  4. Lepsze odbicia i nastrojowość
    Światło księżyca, gwiazdy i subtelne efekty atmosferyczne tworzą autentyczną głębię i klimat — szczególnie w scenach urbanistycznych, krajobrazowych czy przy wizualizacjach willi i hoteli.

 

Jakie branże zyskają na korzystaniu z funkcji Nigh Sky?

  • Architekci i wizualizatorzy architektoniczni – realistyczne prezentacje projektów nocnych, np. osiedli, oświetlenia zewnętrznego, ogrodów.
  • Projektanci oświetlenia – łatwiejsze testowanie i prezentowanie efektów lamp i iluminacji w kontekście naturalnego światła księżyca.
  • Twórcy filmowi i motion designerzy – płynne animacje przejść dnia w noc, bez ciężkich plików HDRI.
  • Studenci i freelancerzy – szybsze przygotowanie klimatycznych ujęć bez konieczności używania dodatkowych zasobów.

 


Tkaniny (Fabric Material) w Corona 14

Fabric Material w produktach firmy Chaos (np. w V-Ray, Corona czy Enscape) służy do tworzenia realistycznych materiałów tkanin w prosty i wydajny sposób.
Dzięki specjalnie opracowanemu shaderowi dla tkanin, użytkownik może symulować złożone struktury włókien — takie jak bawełna, jedwab, wełna, len, aksamit czy syntetyczne materiały techniczne — bez konieczności stosowania ciężkich map displacement czy złożonych ustawień.

Tkaniny w Corona 14

Co to daje w praktyce?

  • Realizm na poziomie mikrowłókien – wierne odwzorowanie splotu, połysku i rozpraszania światła.
  • Wydajność – znacznie szybsze renderowanie niż w przypadku klasycznych metod symulacji tkanin.
  • Łatwość użycia – gotowe presety i intuicyjne parametry (np. kierunek włókien, grubość splotu, odbicie).
  • Uniwersalność – idealny do wizualizacji wnętrz, mebli, zasłon, ubrań i tekstyliów dekoracyjnych.

Dla architektów i wizualizatorów oznacza to mniej czasu na konfigurację materiałów i bardziej fotorealistyczne efekty — szczególnie w ujęciach z bliska, gdzie tekstura tkaniny ma duże znaczenie dla odbioru projektu.


Generator AI Materiałów  dla Corona w Chaos Cosmos

Chaos Cosmos to teraz największa i najinteligentniejsza kolekcja assetów 3D. 

Zintegrowany z V-Ray, Corona, Vantage, Envision i Enscape, Chaos Cosmos zapewnia assety zoptymalizowane pod kątem szybkości (w czasie rzeczywistym) oraz wysokiej jakości (do fotorealistycznego renderowania).

Wdrożony w Corona 14 generator materiałów oparty na AI pozwala przekształcić dowolne zdjęcie w realistyczny, kafelkowy materiał za pomocą zaledwie kilku kliknięć. Jest to idealne rozwiązanie do powierzchni takich jak drewno, cegła, beton, kamień lub płytki.

biblioteka materiałów i modeli Chaos Cosmos w Corona 14

 

Ponad 30 tysięcy nowych modeli 3D – Bezpłatne treści 3D dla architektów, projektantów i artystów.

Chaos® Cosmos to stale rosnąca biblioteka modeli 3D ( rośliny, akcesoria, ludzie, meble, materiały, pojazdy, oświetlenie) i nieba HDRI — starannie dobrana, aby wspierać każdy etap procesu projektowania i wizualizacji. Dzięki ponad 20 000 assetów, których liczba stale rośnie, Cosmos zapewnia wszystko, czego potrzebujesz w jednym miejscu.

Dodatkowo nowe ulepszenia w Corona 14 to:

  • Zaktualizowane moduły VFB 2 i Image Editor zapewniają bardziej przejrzysty interfejs i płynniejszy workflow.
  • Możliwość eksportowania wielu kamer do programu Vantage.
  • Ulepszenia wydajności zapewniają szybszy interfejs użytkownika i większą wydajność renderowania na wszystkich platformach, a zoptymalizowane próbkowanie objętościowe (volume sampling) przyspiesza renderowanie.
  • Grupy unikania (avoidance groups) w module Scatter (obecnie w programie 3ds Max) zapobiegają nakładaniu się rozproszonych obiektów podczas pracy z wieloma rozproszeniami.

 






chaos-corona-renderer-dystrybutor

stacje robocze do Corona, V-Ray, 3ds Max




Zapytanie ofertowe

Skontaktuj się z nami. Nasi konsultanci przygotują optymalną ofertę, dopasowaną do Twoich potrzeb.


    Informujemy, że przetwarzamy Twoje dane zgodnie z RODO i z naszą Polityką prywatności.




    No votes yet.
    Please wait...