Menu

Corona 10 dla 3ds Max i Cinema 4D

Autodesk dla branży 3D


Corona 10 dla 3ds Max i Cinema 4D


Corona 10 koncentruje się na zapewnieniu użytkownikom nowych narzędzi kreatywnych do usprawnieniu ich workflowu, dzięki czemu mogą tworzyć wszystko, czego zapragną, jeszcze szybciej niż dotychczas.



Różnica pomiędzy corona 10, a corona 9


Corona Decal – w nowej wersji Corona 10

Łatwe dodawanie pęknięć, zabrudzeń, naklejek, wytrawiania, wytłaczania i innych elementów dzięki indywidualnej kontroli nad warstwami materiałów (rozproszenie, przemieszczenie, metaliczność itp.), na które ma wpływ Corona Decal.

Na przykład, można teraz dodać pęknięcie na ceglanej ścianie, które można łatwo przesuwać i pozycjonować, bez zakłócania koloru i innych parametrów cegieł i zaprawy. Lub, jak w powyższym przykładzie, dodać ślady stóp za pomocą przesunięcia, które zachowuje oryginalną teksturę podłoża.

Dodatkowo można wybrać, czy warstwy Bump i Displacement, we wklejanym materiale, nadpisują, czy łączą się z tymi warstwami w materiale bazowym.

dodawanie detali w corona 10


Corona Camera – nowe spojrzenie na ujęcia

Fruń kamerami przez dym i chmury lub zanurz je do połowy w wodzie dzięki dokładnemu renderowaniu z kamer wewnątrz materiałów wolumetrycznych, na wzór tych z symulacji Phoenix.

Kamerę można swobodnie umieszczać w dowolnym miejscu sceny, w tym wewnątrz przestrzeni cząsteczkowych, takich jak materiały Volume, symulacje Phoenix lub siatki VolumeGrids dla obiektów OpenVDB.

Teraz kamery mogą przelatywać przez chmury i mgłę, unosić się i unosić nad wodą, przechodzić przez ogień i nie tylko.

dynamiczne ujęcia dzięki nowej kamerze


Możesz również nadać kamerze wymiary fizyczne, co jest przydatne, gdy znajduje się ona w połowie w jednym ośrodku, a w połowie poza nim, np. połowa obrazu znajduje się pod wodą, a połowa nad nią.

ujecie statyczne kamery w nowej wersji programu corona 10


Ulepszone głębia ostrości rozmycia światła w Corona 10 

Włączenie nowej funkcji głębi ostrości (DOF) Highlight Solver znacznie poprawi wygląd rozmycia wszelkich świateł (zarówno odbić, jak i świateł widocznych bezpośrednio).

ulepszona głębia ostrości


Lepsza obsługa scen dzięki nowemu Listerowi w Corona 10

Corona Lister umożliwia teraz przeglądanie i dostosowywanie wszystkich świateł (świateł, materiałów świetlnych i słońc), proxy, materiałów przemieszczenia (ang. Displacement materials) i kamer w scenie (a w 3ds Max także modyfikatorów przemieszczenia (ang. Displacement modifiers)). W 3ds Max, oddzielny Scatter Lister również został całkowicie przerobiony, podczas gdy w Cinema 4D został dodany do głównego okna Lister. Dzięki temu znacznie łatwiej jest znaleźć i dostosować wszystkie te elementy w scenie.

kontrola nad światłami w corona 10


Jaśniejsza i dokładniejsza kaustyka w nowej Coronie 10 

Podczas renderowania w dużych rozdzielczościach (4K i wyższych) kaustyka w Coronie będzie teraz renderowana jaśniej, dokładniej i bardziej szczegółowo.

lepsza kontrola nad oświetleniem


Sun Direct Color, a niebo i chmury

Jeśli zdecydujesz się użyć funkcji Direct Color dla słońca (Corona Sun), wpłynie to teraz na chmury proceduralne na niebie (Corona Sky). Na przykład, użyj ciemniejszego niebieskawego koloru, aby uzyskać wygląd księżyca, jak poniżej:

Przed zmianą:

funkcje światła, słońca i chmur

Po zmianie (z niewielkimi zmianami mapowania tonów dla ekspozycji):

nocne oświetlenie w corona 10


Możesz też wybrać mocną czerwień dla słońca, które nie musi znajdować się nisko nad horyzontem, lub wybrać bardziej nietypowe kolory, takie jak zielony lub fioletowy, aby uzyskać futurystyczny wygląd.


Zastosowanie tej samej funkcji Triplanar, Color Correction lub Mapping Randomizer do wielu map (3ds Max)

Mapy Triplanar, Color Correction i Mapping Randomizer są teraz dostępne z opcjonalnymi wieloma wejściami i wyjściami (input/output). Teraz możesz zastosować te same ustawienia do wszystkich warstw danego materiału z jednego miejsca, zamiast dostosowywać trzy node’y Triplanar, czy poświęcać czas na konfigurowanie control node’ów, aby posiadać dostęp do wszystkich ustawień z jednego miejsca.

zmiany w mapach triplanar


Są to największe i najważniejsze zmiany oraz nowo dodane funkcje. Szczegółowe informacje na temat wszystkich pozostałych można znaleźć na blogu Corona 10, na którego zachęcamy zajrzeć..




chaos-corona-renderer-dystrybutor

stacje robocze do Corona, V-Ray, 3ds Max




Zapytanie ofertowe

Skontaktuj się z nami. Nasi konsultanci przygotują optymalną ofertę, dopasowaną do Twoich potrzeb.


    Informujemy, że przetwarzamy Twoje dane zgodnie z RODO i z naszą Polityką prywatności.




    No votes yet.
    Please wait...