Menu

AI w 3ds Max

Autodesk dla branży 3D


Sztuczna inteligencja w 3ds Max: rewolucja w animacji i produkcji filmowej.

Wersja 3ds Max 2027 wprowadza znaczące usprawnienia oparte na AI, skupiając się na automatyzacji powtarzalnych zadań oraz ułatwieniu dostępu do wiedzy o programie.

AI dla 3ds max

Kluczowe funkcje AI w 3ds Max 2027

🤖 Autodesk Assistant
Nowy, zintegrowany z programem asystent AI (chatbot), który przeszukuje oficjalną dokumentację i odpowiada na pytania dotyczące workflow oraz funkcji narzędzi w czasie rzeczywistym.
🧩 Inteligentne narzędzia modelowania
Funkcje takie jak Smart Bevel wykorzystują algorytmy AI do usprawnienia tworzenia geometrii i ograniczania błędów topologicznych.
🎨 Ulepszenia renderingu i sceny
Wsparcie dla pluginów wykorzystujących AI do szybszego denoisingu oraz generowania wizualizacji, co pozwala znacząco skrócić czas pracy nad renderami.

Oto kluczowe nowości w 3ds Max 2027

3ds Max wzbogacony technologią RADiCAL otwiera nowe możliwości w animacji 3D, umożliwiając precyzyjne sterowanie ruchem postaci za pomocą zwykłej kamery internetowej. Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji analizują ruchy stawów w trójwymiarze na podstawie standardowych nagrań wideo, co pozwala na szybkie i intuicyjne przechwytywanie danych w czasie rzeczywistym. Dzięki tej technologii twórcy mogą tworzyć animacje odzwierciedlające naturalne ruchy ciała, co znacząco przyspiesza proces pracy.

Integracja 3ds Max z RADiCAL pozwala tworzyć bardziej realistyczne i płynne animacje wirtualnych postaci. Automatyzacja wielu żmudnych procesów dzięki AI oszczędza czas, a pełna kontrola w czasie rzeczywistym nad animacjami otwiera nowe perspektywy w projektowaniu 3D. Połączenie tych technologii zmienia dotychczasowe podejście do animacji, zwiększając zarówno efektywność, jak i kreatywność artystów.

AI3dx max 2


3ds Max – zaawansowane narzędzia postprodukcji i planowania produkcji

 

Dzięki integracji AI, 3ds Max oferuje zaawansowane narzędzia wspierające procesy postprodukcji. Automatyzacja złożonych zadań, takich jak analiza kamer, kluczowanie obiektów czy podnoszenie rozdzielczości obrazów, pozwala artystom skupić się na aspektach kreatywnych, eliminując powtarzalne zadania techniczne. Wspomaganie sztucznej inteligencji umożliwia szybkie poprawianie jakości wizualnej oraz precyzyjne odwzorowanie dynamicznych scen, co przekłada się na lepsze efekty końcowe w krótszym czasie.

W planowaniu produkcji 3ds Max wykorzystuje technologie takie jak Flow Production Tracking, które umożliwiają tworzenie zoptymalizowanych harmonogramów produkcji. Dzięki zaawansowanym algorytmom AI producenci mogą w czasie rzeczywistym analizować różne scenariusze, dostosowywać plany i zarządzać zasobami. System identyfikuje potencjalne problemy, takie jak opóźnienia czy brak zasobów, pozwalając na szybsze reagowanie i minimalizowanie ryzyka zakłóceń w produkcji.

obraz 5


Autodesk Assistant (wersja Tech Preview)

W wersji 2027 jest Autodesk Assistant – narzędzie oparte na AI, które pomaga szybciej znaleźć informacje o funkcjach i procesach w programie.

W programie 3ds Max 2027 wprowadzono Autodesk Assistant – narzędzie oparte na sztucznej inteligencji, które pomaga szybko znaleźć informacje o funkcjach i procesach pracy bezpośrednio w programie

Działa to na zasadzie zdawania pytań dotyczących funkcji programu. Rezultatem jest i uzyskanie jasnych informacji, które pomagają w szybszej pracy.

Przykładowe pytania

  • 👉 Jak dodać kamery do sceny?
  • 👉 Jak skonfigurować system oświetlenia trzypunktowego?
  • 👉 Jak zastosować materiał do obiektu?
  • 👉 Jak korzystać ze stosu modyfikatorów?
  • 👉 Jak wyeksportować plik do formatu USD?
  • Gdzie szukać Autodesk Assistant – Prawy górny róg interfejsu lub menu główne.


Funkcja Smart Bevel

W programie 3ds Max 2027 wprowadzono funkcję Smart Bevel do stosowania po operacjach boolowskich, która pozwala z łatwością tworzyć bardziej precyzyjne i skomplikowane fazowania.

 

funkcja Smart Bevel

Smart Bevel w 3ds Max 2027

🔧 Zastosowanie po operacjach boolowskich

Funkcja Smart Bevel sprawdza się bardzo dobrze po operacjach boolowskich, które tworzą przecinające się siatki.
Tego typu geometria często staje się gęsta, nierówna i trudna do wygładzenia.

Smart Bevel automatycznie generuje nową powierzchnię przejściową w miejscach przecięcia, pomagając uzyskać płynne i czyste przejścia pomiędzy elementami modelu.
Dzięki temu znacząco zmniejsza się potrzeba ręcznego poprawiania geometrii.

📍 Gdzie znaleźć Smart Bevel?

Smart Bevel w 3ds Max 2027 znajdziesz bezpośrednio na pasku
Graphite Modeling Tools lub na liście modyfikatorów.

⚡ 1. Przez Graphite Modeling Tools (szybki dostęp)
  1. Zaznacz obiekt i przejdź do trybu Edge (Krawędzie) lub Polygon (Wielokąty).
  2. Na wstążce Ribbon przejdź do zakładki Modify Selection lub Polygon Modeling.
  3. W sekcji Loops lub Geometry znajdziesz przycisk Smart Bevel.
🧩 2. Jako modyfikator (działanie bezdestrukcyjne)
  1. Zaznacz obiekt w oknie widoku Viewport.
  2. Otwórz panel Modify po prawej stronie ekranu.
  3. Kliknij listę rozwijaną Modifier List.
  4. Wybierz z listy Smart Bevel.

🎨 Jak używać Smart Bevel?

  • Narzędzie automatycznie generuje czystą geometrię wokół skomplikowanych połączeń i przecięć
    (np. po operacjach Boolean).
  • Parametry takie jak szerokość, głębokość oraz
    liczba segmentów dostosujesz w panelu Parameters po zastosowaniu modyfikatora.


Ulepszenia renderingu i sceny (denoising i zewnętrzne pluginy)

 Aby skorzystać z najnowszych usprawnień renderowania (np. redukcji szumów), upewnij się, że silnik renderujący w Twoim projekcie jest zaktualizowany do najnowszej wersji kompatybilnej z 3ds Max 2027 (np. V-Ray 7+ lub Arnold 7.5+)

AI Rendering i Pluginy w 3ds Max 2027

⚙️ 1. Ustawienia renderera (Render Setup – F10)

Wszystkie najważniejsze ulepszenia związane z renderingiem AI znajdziesz w panelu:

Rendering → Render Setup → Arnold

(lub odpowiednia zakładka renderera, np. V-Ray lub Corona)

W nowej wersji Arnolda pojawiło się wsparcie m.in. dla funkcji
Inference Imager oraz rozszerzonego systemu
AI Denoising, który przyspiesza uzyskanie czystych renderów.

W silnikach takich jak Corona Renderer czy V-Ray
opcje odszumiania AI (np. NVIDIA OptiX) znajdują się najczęściej w zakładkach
Render Elements lub Effects.

🤖 2. Zewnętrzne pluginy AI (Third-party AI Plugins)

Dodatkowe narzędzia wykorzystujące sztuczną inteligencję dostępne są również jako osobne pluginy do 3ds Max.

Najczęściej znajdziesz je na:

  • pasku narzędzi wtyczki (np. AImagine, tyDiffusion)
  • pasku Quadro/Flow, dostępnym z poziomu menu rozwijanego.

AImagine dodaje system generowania i przetwarzania obrazów oparty na AI,
dostępny przez AvizStudioTools.

Z kolei tyDiffusion umożliwia pracę ze sztuczną inteligencją bezpośrednio w edytorze 3ds Max,
bez konieczności przełączania się między aplikacjami.


Podsumowanie

3ds Max z technologią sztucznej inteligencji wprowadza nową jakość w procesach animacji i produkcji filmowej. Automatyzacja kluczowych zadań oraz precyzyjne narzędzia wspomagające twórców pozwalają na osiąganie bardziej naturalnych i realistycznych efektów w krótszym czasie. Wprowadzenie zaawansowanych technologii, takich jak RADiCAL i Flow Production Tracking, zmienia standardy pracy w branży, oferując większą efektywność i elastyczność w procesach kreatywnych.





stacja robocza do 3ds Max

Zapytanie ofertowe

Skontaktuj się z nami. Nasi konsultanci przygotują optymalną ofertę, dopasowaną do Twoich potrzeb.


    Informujemy, że przetwarzamy Twoje dane zgodnie z RODO i z naszą Polityką prywatności.


    No votes yet.
    Please wait...