Zdarza się, że licencja programu V-Ray przestaje działać (localhost 30304). Co wtedy zrobić? Radzimy, aby sprawdzić 4 rzeczy.
Czytaj więcej
Na początku czerwca wyszła darmowa poprawka dla wszystkich użytkowników V-Ray Next w programie 3ds Max. W artykule znajdziesz informacje o tym, co poprawiono.
Czytaj więcej
Prezentujemy drugi artykuł z cyklu, który pomoże Ci przygotować lepsze wizualizacje, które sprzedadzą Twój projekt! W tej publikacji porównujemy pracę w silnikach V-Ray i Corona.
Czytaj więcej
W silniku renderującym Arnold dodano możliwość renderowania GPU. Póki co opcja dostępna jest w wersji beta, ale efekty mogą być obiecujące. Sprawdziliśmy!
Czytaj więcej
To od silnika renderującego zależy jak szybko uzyskamy wizualizację i jak bogata ona będzie w detale. Jest wiele skutecznych raytracerów do wyboru a tylko od użytkownika zależy, na który się zdecyduje. Dziś przedstawiamy mniej znany silnik renderujący Lumion.
Czytaj więcej
Silnik renderujący Arnold to program z dużym potencjałem. Poddaliśmy go testom na architektonicznej scenie. Zobacz jak wypadł.
Czytaj więcej
Od niedawana dosteępna jest najnowsza wersja programu do SketchUp’a – V-Ray Next. Sprawdź co się zmieniło oraz jakie dodano ulepszenia.
Czytaj więcej
V-Ray, Arnold, Corona, może coś ze stajni Next Limit? GPU czy CPU? Pytania te są powtarzane jak mantra, zwłaszcza w branży Arch & VIZ. Porównamy więc te 4 najpopularniejsze silniki renderujące.
Czytaj więcej
Zeszłorocznych podsumowań czas, więc i my prezentujemy zestawienie 12 najchętniej czytanych artykułów z newslettera dla branży mediowej w 2017 roku.
Czytaj więcej
Poznaj świetne narzędzie do szybkiego tworzenia postaci w każdej dziedzinie grafiki i wizualizacji.
Czytaj więcej