Zobacz video-tutorial o tym jak korzystać z narzędzi architektonicznych programu 3ds Max aby zamodelować dom jednorodzinny…
Czytaj więcej
Z jakimi wersjami 3ds Maxa współpracuje najnowszy V-Ray 3.0? Prezentujemy kompletną informację na ten temat – wraz z systemami operacyjnymi, jakie wspiera V-Ray 3.0
Czytaj więcej
Na rynku zadebiutowała właśnie trzecia generacja silnika renderującego: V-Ray 3.0. Jako dystrybutorzy oprogramowania dla branży Media & Entertainment otrzymujemy dużo pytań związanych z aktualizacją licencji V-Ray do wersji 3.0. Oto nasz przewodnik.
Czytaj więcej
Bardzo dobrym sposobem na podkręcenie efektu renderowanych obrazów jest dodanie tak zwanej głębi ostrości (DOF – Depth of field)…
Czytaj więcej
Kiedy próbuję przejść na polską wersję WikiHelp następuje automatyczne przekierowanie do wersji angielskiej. Co jest tego powodem?
Czytaj więcej
Przypominamy najczęściej używane skóry klawiszowe do 3d Max. Aby przyśpieszyć i uelastycznić pracę przy modelowaniu i teksturowaniu, warto zapamiętać chociaż niektóre z nich.
Czytaj więcej
Jak w łatwy i szybki sposób wymodelować szachową figurę wieży w 3ds Max? Najłatwiejszym sposobem jest użycie tzw. Splines…
Czytaj więcej
Spotkałeś się kiedyś z problemem odczytu tekstur użytych w materiałach przy przenoszeniu pliku projektu 3ds Max z komputera na komputer? Zapoznaj się z naszymi poradami.
Czytaj więcej
Extension dla 3ds Max i Maya, który wzbogaca programy o nowe możliwości animacji i wizualizacji, jest już gotowy do pobrania dla posiadaczy subskrypcji!
Czytaj więcej
Dostępny jest już Service Pack 3 (SP3) do programów Autodesk 3ds Max 2014 i Autodesk 3ds Max Design 2014…
Czytaj więcej