Menu

Pomoc techniczna – grafika 3D i wizualizacje

Kolekcja programów V-Ray to nowe, niezwykle praktyczne rozwiązanie dla twórców. Poznaj aż 15 programów w jednym pakiecie!
Czytaj więcej

Autodesk Maya 2020 2 nowa aktualizacja programu

Z końcem maja wyszła nowa aktualizacja programu Maya 2020. Kolejny update od Autodesku ma na celu zwiększenie wydajności oraz stabilności programu.
Czytaj więcej

Motion capture tworzenie filmowych postaci

Im bardziej zagłębiamy się w tajniki i technikę pracy z motion capture, tym bardziej podziwiamy filmowe postacie, wykreowane dzięki MoCapowi. Wybraliśmy swoje 4 ulubione postacie.
Czytaj więcej

Shotgun Software program do zarządzania pracą w studiach kreatywnych

Chcesz mieć większą kontrolę nad procesami twórczymi i pewność, że projekt idzie do przodu? Koniecznie przeczytaj artykuł w czym pomoże Ci program Shotgun.
Czytaj więcej

KONKURS wyzwanie 3D projektowanie PCC Polska 3

Robisz wizualizacje architektoniczne? Modelujesz postaci do gier? A może projektujesz produkty? Masz projekty w swoim portfolio? Weź więc udział w konkursie „Wyzwanie: 3D projektowanie”!
Czytaj więcej

V-Ray 5 beta nowa wersja

Od niedawna można już testować wersję beta najpopularniejszego programu do renderingu – V-Ray 5. Dowiedz się z artykułu jakie dodano udoskonalenia.
Czytaj więcej

render passes postprodukcja wizualizacji 3ds Max V-Ray

Render passy, czyli warstwy renderowanego obrazu, niezwykle ułatwiają pracę w postprodukcji renderingu. Dowiedz się jak z drugiej części artykułu.
Czytaj więcej

Offset Parent Matrix - riggowanie w Maya 2020

Nowe narzędzie w programie Maya 2020, pomaga uporządkować połączenia i nody. Wszystko w służbie szybszego riggowania! Poznajcie Offset Parent Matrix!
Czytaj więcej

Faceware i manus vr - nowość dla motion capture

Poszerzamy nieustająco nasz dział motion capture. Od niedawna mamy w swojej ofercie rozwiązania do nagrywania mimiki twarzy i ruchu dłoni. Dowiedz się więcej z artykułu!
Czytaj więcej

render passes wstęp do postprodukcji wizualizacji

Render passy, czyli warstwy renderowanego obrazu, niezwykle ułatwiają pracę w postprodukcji renderingu. Dowiedz się jak z artykułu.
Czytaj więcej