Kolekcja programów V-Ray to nowe, niezwykle praktyczne rozwiązanie dla twórców. Poznaj aż 15 programów w jednym pakiecie!
Czytaj więcej
Z końcem maja wyszła nowa aktualizacja programu Maya 2020. Kolejny update od Autodesku ma na celu zwiększenie wydajności oraz stabilności programu.
Czytaj więcej
Im bardziej zagłębiamy się w tajniki i technikę pracy z motion capture, tym bardziej podziwiamy filmowe postacie, wykreowane dzięki MoCapowi. Wybraliśmy swoje 4 ulubione postacie.
Czytaj więcej
Chcesz mieć większą kontrolę nad procesami twórczymi i pewność, że projekt idzie do przodu? Koniecznie przeczytaj artykuł w czym pomoże Ci program Shotgun.
Czytaj więcej
Robisz wizualizacje architektoniczne? Modelujesz postaci do gier? A może projektujesz produkty? Masz projekty w swoim portfolio? Weź więc udział w konkursie „Wyzwanie: 3D projektowanie”!
Czytaj więcej
Od niedawna można już testować wersję beta najpopularniejszego programu do renderingu – V-Ray 5. Dowiedz się z artykułu jakie dodano udoskonalenia.
Czytaj więcej
Render passy, czyli warstwy renderowanego obrazu, niezwykle ułatwiają pracę w postprodukcji renderingu. Dowiedz się jak z drugiej części artykułu.
Czytaj więcej
Nowe narzędzie w programie Maya 2020, pomaga uporządkować połączenia i nody. Wszystko w służbie szybszego riggowania! Poznajcie Offset Parent Matrix!
Czytaj więcej
Poszerzamy nieustająco nasz dział motion capture. Od niedawna mamy w swojej ofercie rozwiązania do nagrywania mimiki twarzy i ruchu dłoni. Dowiedz się więcej z artykułu!
Czytaj więcej
Render passy, czyli warstwy renderowanego obrazu, niezwykle ułatwiają pracę w postprodukcji renderingu. Dowiedz się jak z artykułu.
Czytaj więcej