Menu

Mudbox

Promised-land-2023-zaproszenie-PCC-Polska

Przyjedź na festiwal Promised Land do Łodzi i weź udział w szeregu wydarzeń, które podniosą Twoją wiedzę i umiejętności.
Czytaj więcej

metody przesylania scen 3d max maya v-ray

Ten artykuł zawiera różne metody transferu obiektów, materiałów, świateł lub całych scen pomiędzy Maya i 3ds Max, w których został również użyty plugin V-Ray.
Czytaj więcej

Rozwiązania do tworzenia gier wykorzystywane w PCF

W roku 2022 mija 20 rocznica obecności People Can Fly na mapie gamedev – podróży od lokalnego studia do globalnej firmy. PCC Polska też w tym roku świętuje swoje 20 lecie. Z tej okazji przygotowaliśmy specjalne podsumowanie działalności PCF, a studio to uchyliło nam rąbka tajemnicy swojego sukcesu.
Czytaj więcej

Przedstawiamy narzędziownię animatora, czyli zestawienie programów do animacji 3D, które każdy animator powinien znać, albo w nich pracować. Sprawdź z ilu z nich korzystasz.
Czytaj więcej

Mudbox 2019

Jest to, na co artyści 3D i animatorzy czekali. W lutym Autodesk wypuścił na światło dzienne najnowszą wersję Mudbox’a. Zobacz jakie nowości dostarcza nam Autodesk!
Czytaj więcej

Mudbox już od jakiegoś czasu posiada opcję teselacji, która świetnie nadaje się do sculptingu. W wersji 2018.2 zostało ono jeszcze bardziej dopracowane.
Czytaj więcej

Teselacja (ang. Tesselation) jest to dzielenie wygenerowanych podczas tworzenia obiektu 3D wielokątów na mniejsze. Dzięki temu obiekt może zostać dokładniej narysowany. Teselacja została zaimplementowana do najnowszych wersji Maya oraz Mudbox.
Czytaj więcej