case study – customer story

Creative Planet – tworzenie immersyjnych pokazów przy użyciu programów z kolekcji M&E (case study)

Creative Planet to warszawskie studio specjalizujące się w tworzeniu immersyjnych filmów i animacji VR. Jak wygląda ich pipeline i w czym tworzą swoje produkcje? O tym w naszym wspólnie przygotowanym success story >>>
Czytaj więcej

Dowiedz się jak firma Atmos – producent akcesoriów do utrzymania czystości wykorzystuje możliwości programu 3ds Max aby zwiększyć wolumen klientów.


Czytaj więcej

TELEVISOR succes story animacja i postrpodukcja z wykorzystaniem ShotGrid

Sprawdź dlaczego TELEVISOR wybrał ShotGrid do zarządzania projektami i jakie widzi zalety tego rozwiązania.
Czytaj więcej

Hazu-Projekt rozłącznik próżniowy projektowany w Inventor i Nastran

Poznaj od podszewki proces tworzenia innowacyjnego w branży energetycznej rozłącznika próżniowego, który w całości został opracowany przez polską firmę.
Czytaj więcej

Scanfill wdrożenie fusion 360 customer story

Firma Scanfil Poland Spółka z o.o., jest częścią fińskiej Grupy Scanfil. Wdrożyła oprogramowanie Fusion 360 aby szybciej wprowadzać zniamy wskazywane przez klientów.
Czytaj więcej

Human - Shotgrid customer success story

Studio Human w maju 2022 roku obchodziło 15 lecie działalności. Zobacz co stoi za ich sukcesem.
Czytaj więcej

CU gAmes projektuje gry AAA za pomoca Maya MotionBuider i 3ds Max historia klienta

Firma CI Games – wydawca, producent i dystrybutor gier – obchodziła w 2022 roku 20-lecie swojej działalności. Poznaj ich osiągnięcia.
Czytaj więcej

Rozwiązania do tworzenia gier wykorzystywane w PCF

W roku 2022 mija 20 rocznica obecności People Can Fly na mapie gamedev – podróży od lokalnego studia do globalnej firmy. PCC Polska też w tym roku świętuje swoje 20 lecie. Z tej okazji przygotowaliśmy specjalne podsumowanie działalności PCF, a studio to uchyliło nam rąbka tajemnicy swojego sukcesu.
Czytaj więcej

DIKO-Vault wdrożenie i integracja z Inventor

O kompleksowym wdrożeniu rozwiązań programu Inventor oraz Vault: jego przebiegu, napotkanych problemach, wyzwaniach, najbardziej przydatnych funkcjach rozmawiamy z prezesem zarządu i pracownikami firmy DIKO.

Czytaj więcej

render cube medieval dynasty xsens

Kiedy niepozorny projekt zamienia się w grę rozpoznawalną na całym świecie – zobacz wywiad i poznaj co stoi za sukcesem studia Render Cube.
Czytaj więcej