Autodesk Flow Studio (wcześniej Wonder Studio) to oparty na chmurze, wspierany przez sztuczną inteligencję zestaw narzędzi 3D, który przekształca materiał filmowy we w pełni kontrolowane sceny grafiki komputerowej.
Kompiluj i reżyseruj sceny bez konieczności marnowania czasu na powtarzalne, techniczne czynności. Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji biorą na siebie najtrudniejsze zadania związane z czyszczeniem danych ruchu czy dopasowaniem kamer.
Wykorzystaj zaawansowane silniki generatywne, takie jak Nano Banana czy systemy Trellis, aby błyskawicznie powoływać do życia elementy scenografii oraz trójwymiarowe rekwizyty prosto z konceptów graficznych.
Generowane rezultaty nie są zwykłym, płaskim obrazem – otrzymujesz pełne, edytowalne dane produkcyjne, w tym precyzyjnie wyizolowane tła, maski alfa oraz trójwymiarowe chmury punktów dla idealnej kompozycji.
Bezproblemowo włącz Autodesk Flow Studio do swojego obecnego procesu produkcyjnego i pracuj w środowisku, które znasz najlepiej. Dzięki szerokim możliwościom eksportu możesz łatwo przenosić projekty do popularnych aplikacji 3D, silników gier oraz narzędzi wykorzystywanych w produkcji cyfrowej.
Korzystając ze standardu USD (Universal Scene Description), zachowujesz kluczowe informacje o scenie, kamerach, animacjach i zasobach, co znacząco usprawnia współpracę między różnymi platformami.
Flow Studio umożliwia również eksport danych do innych specjalistycznych aplikacji, w tym narzędzi wykorzystywanych w procesach wizualizacji, animacji oraz przygotowania modeli do druku 3D. Dzięki temu możesz płynnie przechodzić od generowania efektów wspomaganych sztuczną inteligencją do finalnej realizacji projektu bez konieczności kosztownego przebudowywania swojego workflow.
Automatycznie śledź ruch ciała, dłoni oraz ekspresję twarzy aktora bezpośrednio z jednego pliku wideo. Bez kombinezonów i markerów.
System automatycznie animuje, oświetla i komponuje postacie 3D bezpośrednio w nagraną scenę aktorską.
Eksportuj czyste animacje i tracking za pomocą uniwersalnego formatu USD bezpośrednio do Mayi, Blender i silnika Unreal Engine.
Autodesk Flow Studio oferuje kilka planów subskrypcyjnych, które różnią się zakresem dostępnych funkcji, limitami wykorzystania oraz możliwościami eksportu. Każdy z nich został zaprojektowany z myślą o innym typie użytkownika — od osób pracujących nad prostymi projektami, po zespoły realizujące zaawansowane produkcje filmowe i animacyjne.
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe porównanie dostępnych planów, aby ułatwić szybkie dopasowanie rozwiązania do potrzeb projektu i skali pracy.
| Porównanie Autodesk Flow Studio | Bezpłatny | Lite | Standard | Pro | Enterprise |
|---|---|---|---|---|---|
| Jednostki na miesiąc 1 sekunda ujęć filmowych / animacji: 20 jednostek 1 sekunda przechwytywania ruchu z użyciem AI: 10 jednostek 1 sekunda Wonder Tools (czстые tło i śledzenie kamery): 7 jednostek |
300 | 2100 | 6000 | 12000 | 48000 |
| Minuty na Live Action / MoCAP z użyciem AI | 15s/30s | 1 min 45 s / 3 min 30 s | 5 min/ 10 min | 10 min/ 20 min | 40 min /80 min |
| Maksymalna rozdzielczość eksportu Maksymalna rozdzielczość wideo, w jakiej może być wyeksportowany przetworzony projekt. |
720p | 1080p | 4K | 4K | 4K |
| Przestrzeń dyskowa Dostępna przestrzeń dyskowa w chmurze na przesłane zasoby wideo. |
1 GB | 5 GB | 20 GB | 80 GB | 1 TB |
| Rozmiar przesyłanego wideo Maksymalny rozmiar pliku wideo, który może zostać przesłany i przetworzony w ramach jednego projektu. |
100 MB | 250 MB | 500 MB | 2000 MB | 2000 MB |
| Możliwość przesłania własnych postaci Maksymalna liczba przesłanych i pomyślnie zweryfikowanych postaci niestandardowych miesięcznie. |
3 | 6 | 15 | 50 | 50 |
| Liczba śledzonych aktorów w projekcie Maksymalna liczba aktorów, których można śledzić w jednym projekcie. |
1 | 2 | 3 | 4 | 7 |
| Znak wodny | tak | nie | nie | nie | nie |
| Przechwytywanie ruchu z użyciem AI Eksportuj szczegółowe dane śledzenia ciała i dłoni z naszego systemu przechwytywania ruchu z użyciem AI bez markerów. Edytuj dane animacji i animuj postacie w wybranym oprogramowaniu. Samodzielna funkcja przechwytywania ruchu z użyciem AI zużywa mniej jednostek. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Ujęcia filmowe – tryb łatwy Automatycznie animuj, oświetlaj i komponuj generowane komputerowo postacie w scenie z ujęciami filmowymi. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Ujęcia filmowe – tryb zaawansowany Zaawansowane projekty z ujęciami filmowymi oferują więcej opcji i zapewniają większą kontrolę nad procesem przetwarzania. |
nie | nie | tak | tak | tak |
| Przekształcanie animacji/filmu w scenę 3D Twórz animowane sceny z danymi przechwytywania ruchu, śledzeniem kamery i danymi otoczenia, które można w pełni edytować i dostosować w przestrzeni 3D. |
nie | tak | tak | tak | tak |
| Wonder Tools – śledzenie kamery Uzyskaj dostęp do śledzenia kamery jako samostatnego narzędzia — bez konieczności uruchamiania pełnego projektu z ujęciami filmowymi. |
nie | tak | tak | tak | tak |
| Wonder Tools – czyste tło Uzyskaj dostęp do eksportu czystego tła jako samodzielnego narzędzia – bez konieczności uruchamiania pełnego projektu z ujęciami filmowymi. |
nie | tak | tak | tak | tak |
| Eksport danych przechwytywania ruchu Eksportuj pliki FBX ze szczegółowymi danymi śledzenia ciała i dłoni z naszego systemu przechwytywania ruchu z użyciem AI bez markerów. Edytuj dane animacji i animuj postacie w wybranym oprogramowaniu. W celu śledzenia twarzy eksportuj scenę do programu Blender. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Eksport śledzenia kamery Automatycznie dopasuj ruch kamery i ogniskową w przestrzeni 3D. Gotowe do eksportu, bez konieczności ręcznego śledzenia. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Eksport czystego tła Generuj tła bez aktorów (czyste tła), aby usprawnić procesy kompozycji. Możesz usunąć do 4 aktorów ze sceny. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Eksport oddzielnej warstwy postaci Eksportuj czyste, samodzielne renderowanie postaci 3D z przezroczystym tłem. Ta warstwa zapewnia pełną kontrolę na etapie postprodukcji – pozwala dostosować kolory, oświetlenie, efekty lub wstawić postać do zupełnie innej sceny. |
nie | nie | nie | tak | tak |
| Eksport maski alfa w formacie PNG Generuj maski, które izolują aktorów klatka po klatce, aby zapewnić bezproblemową rotoskopię i kompozycję. |
nie | nie | tak | tak | tak |
| Eksport scen do Maya Eksportuj pełne sceny 3D do programu Maya, dopasowując je do istniejącego procesu organizacji produkcji. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Eksport scen do Blender Eksportuj pełne sceny 3D do programu Blender, dopasowując je do istniejącego procesu organizacji produkcji. |
tak | tak | tak | tak | tak |
| Eksport scen do Unreal Engine Eksportuj pełne sceny 3D do Unreal Engine, dopasowując je do istniejącego procesu organizacji produkcji. |
nie | tak | tak | tak | tak |
| Eksport scen w formacie USD Eksportuj pełne sceny 3D do formatu USD, dopasowując je do istniejącego procesu organizacji produkcji. |
nie | nie | tak | tak | tak |
| Eksport do formatu PNG Eksportuj wyrenderowane wideo jako sekwencję obrazów PNG |
nie | nie | nie | tak | tak |
| Wchodzi w skład kolekcji M&E Collection | nie | nie | nie | tak | tak |