|
Wielu użytkowników oprogramowania 3D zastanawia się, który program lepiej spełni ich oczekiwania. W Polsce zazwyczaj pytania dotyczą porównania możliwości 3ds Max i Cinema4D.
Obydwa programy znajdują zastosowanie do wizualizacji i animacji, jednak popularny Max zapewnia zdecydowanie szerszą paletę narzędziową, którą pozwala na lepsze wykorzystanie możliwości tego programu.
Z poniższego zestawienie wyraźnie widać, że Autodesk 3ds Max jest pakietem znacznie wszechstronnym niż Cinema4D. Znajduje szersze zastosowanie w branży filmowych efektów specjalnych, animacji 3D oraz gier komputerowych.Ogromna baza wiedzy na temat 3ds Max dostępna w Internecie za darmo powiększa jeszcze bardziej przewagę produktów Autodesk nad konkurencją.
|
|
3ds Max
|
Cinema 4D
|
|
Integracja z produktami Autodesk AutoCad/Inventor/Revit/Alias
|
+
|
-
|
|
Wbudowany CAT - Character Animation Tools
|
+
|
-
|
|
Wbudowany toon shader
|
+
|
+
|
|
Obsługa stereo 3D
|
+
|
-
|
|
Integracja z Motion Builder
|
+
|
-
|
|
Integracja z MudBoX
|
+
|
-
|
|
Wbudowany silnik renderujący GPU
|
+
|
-
|
|
Wbudowany silnik renderujący GI
|
+
|
-
|
|
Wbudowany Manager renderingu sieciowego
|
+
|
-
|
|
Wbudowane narzędzie do compositingu
|
+
|
-
|
|
Animacja postaci oparta o BIPED
|
+
|
-
|
|
Manager wydruku wielkoformatowego
|
+
|
-
|
|
Narzędzie do wypiekania tekstur
|
+
|
-
|
|
Mapowanie UVW Less
|
+
|
-
|
|
Obsługa Normal Mapingu
|
+
|
-
|
|
Riggi także dla zwierząt niehumanoidalnych
|
+
|
-
|
|
Wbudowany system nVidia PhysX
|
+
|
-
|
|
Wbudowany system fizyczny Reactor
|
+
|
-
|
|