silnik renderujący

Najważniejsze, najnowsze funkcje zawarte w 3ds Max 2016, które warto poznać..
Czytaj więcej

Sprawdź, jak tworzyć fale tłumu przy użyciu nowych ustawień animacji i przesunięcia animacji w 3ds Max 2016.
Czytaj więcej

Długo oczekiwana nowa wersja znanego silnika renderującego teraz w fazie testów. Dołącz do beta-testerów!
Czytaj więcej

banner reklamowy-wa3dsmax

W tym poradniku dowiesz się jak szybko i przyjemnie znaleźć potrzebne narzędzia za pomocą prostego skrótu klawiaturowego.
Czytaj więcej

foto art. 4

W tej prezentacji nauczysz się kontrolować jakość informacji zwrotnej w rzutni, zwłaszcza przy wyświetlaniu tekstur i obrazów tła.
Czytaj więcej

Daryl Obert i Martin de Lasa pokażą jak wykorzystać istniejące zasoby i przeciwdziałać „wąskim gardłom” w Autodesk Maya 2016.

Zapoznaj się z prezentacją i wykorzystaj nowe możliwości Maya 2016.


Czytaj więcej

Dostępna jest już najnowsza darmowa aktualizacja do V-Ray dla 3ds Max


Czytaj więcej

Prezentacja przedstawia proces modelowania modelowania głowy i twarzy od początku do końca. Pokazuje przebieg formowania głowy i twarzy, koncentrując się na tworzeniu pierwszego przepływ topologii i krawędzi. Zapoznaj się z prezentacją.

Czytaj więcej

Specjalista techniczny Autodesk Daryl Obert przedstawi nowe funkcje w Autodesk Maya 2016 – jak korzystać z ulepszeń wydajności w nowych narzędziach i przepływie pracy.

Czytaj więcej