3ds Max

Data: 11 Mar / 2019 Tagi: , , , , ,

Rendering hybrydowy, na GPU czy CPU? Przeprowadziliśmy test porównawczy! Zobacz jak wypada V-Ray Next z 3ds Max-em podczas renderowania sceny.
Czytaj więcej

Tym razem przedstawiamy narzędziownię architekta i wizualizatora, czyli zestawienie programów, które każdy powinien znać, albo w nich pracować. Sprawdź z ilu z nich korzystasz i czy warto.
Czytaj więcej

Przedstawiamy narzędziownię animatora, czyli zestawienie programów, które każdy animator powinien znać, albo w nich pracować. Sprawdź z ilu z nich korzystasz.
Czytaj więcej

Promised Land to najwyższego formatu wydarzenie dla artystów w całej środkowej i wschodniej Europie. Jego prekursorem i organizatorem jest firma CD Projekt Red.
Czytaj więcej

Nie wiesz od czego zacząć pracę z programami Autodesk? Najlepiej od bezpłatnej wersji 30-dniowej oraz samouczków. Zobacz jak zacząć już dziś!
Czytaj więcej

NORDEUS, studio odpowiedzialne za takie tytuły jak Football Menager Game,  pokazuje zacieśnianie współpracy pomiędzy silnikiem graficznym Unity, a oprogramowaniem Autodesk.
Czytaj więcej

Data: 12 Lut / 2018 Tagi: , ,

Z okazji 14 lutego dnia zakochanych postanowiliśmy wyznać, dlaczego właśnie takie oprogramowanie skierowane do branż mediowej, game dev, wizualizacyjnej mamy w naszej ofercie ♥
Czytaj więcej

Data: 12 Gru / 2017 Tagi: , , , , ,

8 koncentrycznych pierścieni, efekty świetlne, ekrany LED, ruch w kilku osiach i niemal 700 metrów kabli wyobrażacie sobie taki „Żyrandol”? Dokładnie o takich parametrach znajduje się w pewnym klubie w Los Angeles. Przeczytajcie jego historię.
Czytaj więcej

To świetny wybór gdy zajdzie potrzeba eksportu swoich assetów do otwartych silników renderujących. Poznaj narzędzie Autodesku, które może ułatwić Ci pracę.
Czytaj więcej

Data: 02 Paź / 2017 Tagi: , , ,

Już za dwa tygodnie konferencja „Przyszłość Tworzenia 2.0” a na niej warsztat dla architektów i wizualizatorów – „Tworzenie i przydatne tricki w programach 3ds Max i Stingray”! Poznaj metody efektywnej pracy w programach podczas tworzenia projektu w formie wirtualnej rzeczywistości.
Czytaj więcej



Copyright 2015-2018 PCC Polska. Wszystkie prawa zastrzeżone.