|

Oprogramowanie Autodesk® MotionBuilder® 2011 do trójwymiarowej animacji postaci w czasie rzeczywistym to idealne narzędzie używane do procesu organizacji produkcji animacji gier o dużej objętości. Produkt Autodesk znakomicie sprawdzi się też w wirtualnej kinematografii korzystającej ze scenariuszy oraz symulacji zachowania postaci w czasie rzeczywistym. Program MotionBuilder 2011 charakteryzuje wyższa wydajność ogólna, rozszerzone funkcje w zakresie fizyki i zwiększające produktywność procedury postępowania podczas tworzenia animacji. To także zdecydowanie ulepszone możliwości współdziałania z oprogramowaniem Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® i Autodesk® Softimage®. Wersja 2010 oferowała nam szereg usprawnień takich jak szybsza edycja nieliniowa i lepsza obsługa skryptów w języku Python®. W wersji 2011 Autodesk idzie o krok dalej. Stawia na udoskonalanie komfortu pracy poprzez niczym niezakłócony przepływ danych miedzy twórcami i aplikacjami.
|