|

Autodesk Softimage 2011 to zoptymalizowane pod kątem wydajności twórczej oprogramowanie do modelowania, animacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania i compositingu 3D. Już wersja 2010 charakteryzowała się większą szybkością działania i lepszą obsługą danych. Softimage 2011 zawiera jeszcze bardziej udoskonalony zestaw narzędzi Softimage® Face Robot® do tworzenia siatki oraz animacji twarzy i została rozbudowana o możliwość tworzenia niestandardowych systemów ICE (Interactive Creative Environment). Efekty ICE i siatki Face Robot można eksportować do programu Autodesk® Maya® by ułatwić integrację z procesami organizacji produkcji w programie Maya przy tworzeniu złożonych symulacji i realistycznych postaci.
-
Mechanizm przetwarzania 3D Softimage® GigaCore III — trzecia iteracja architektury Softimage GigaCore zapewnia zaawansowaną obsługę danych i znaczne zwiększenie szybkości działania.
-
Zestaw narzędzi Face Robot — oprogramowanie Face Robot umożliwia firmom zajmującym się tworzeniem gier i efektów wizualnych łatwe i szybkie tworzenie realistycznej animacji twarzy.
-
Monitor wydajności — dzięki niemu możesz szybko określić, które węzły na wykresach ICE (Interactive Creative Environment) powodują powstanie wąskich gardeł.
-
Dodatkowe opcje tworzenia niestandardowych węzłów ICE — programiści korzystający ze środowiska C++ i dyrektorzy techniczni mogą teraz łatwiej tworzyć wyspecjalizowane efekty i narzędzia ICE.
-
Widok debuggera sceny — umożliwia uzyskanie informacji o szybkości generowania sceny i użyciu pamięci w celu szybszej identyfikacji i eliminacji problemów.
-
Zestaw narzędzi do przeszukiwania sceny — szybkie znajdowanie określonych elementów sceny zapewnia oszczędność czasu.
-
Lepsza obsługa grupowania warstw — poprawia wydajność zarządzania elementami sceny.
-
W wersji 2011, znajdziemy nowe funkcje, m.in.:
-
ICE Kinematics
-
Udoskonalenie animacji twarzy z Face Robot® Lip Synching
-
Do 100 nowych shaderów mental Ray, pozwala symulować jeszcze większa ilość materiałów
|