Strona główna / Oferta / Grafika 3D

Zapytanie ofertowe


Przejdź do sklepu


Dział sprzedaży

 

3ds Max 2012

Najnowsza wersja najpopularniejszego na świecie programu do tworzenia wizualizacji i animacji 3D. Oprogramowanie Autodesk 3ds Max 2012 pozwala tworzyć świetnie wyglądające modele 3D w krótszym czasie. Udostępnia wszystkie opcje modelowania, animacji i renderingu 3D.

Maya 2012

Maya 2012Autodesk Maya 2012 jest obecnie najpotężniejszym narzędziem w rękach niemal każdego mistrza animacji 3D i filmowych efektów specjalnych. Dzięki rozbudowaniu i tak ogromnych możliwości symulowania fizyki i zjawisk atmosferycznych stał się filarem każdego poważnego studia efektów specjalnych i zaawansowanej animacji 3D.

3ds Max Design 2012

3ds Max Design 2012 wyznacza kolejne standardy w architektonicznej wizualizacji 3D.

Jest to pakiet „szyty na miarę” każdego architekta, chcącego zaprezentować swoje projekty w sposób świeży i nowatorski. Jest pozbawiony zbędnych funkcji, po to aby tworzenie wizualizacji było jeszcze wydajniejsze niż dotąd.


 

Autodesk Softimage 2012

softimage 2012Autodesk Softimage jest najdłużej rozwijanym pakietem do grafiki i animacji 3D na świecie.

Przy jego pomocy stworzono cyfrowe dinozaury w Oskarowym ”Parku Jurajskim”, efektowe ujęcia w „Titanicu” oraz legiony wojowników w „300”.


 

3ds Max Entertainment Creation Suite

3ds Max Entertainment Creation Suite to pełen kompletny pakiet programów do projektowania i animacji, którego najważniejszym składnikiem jest 3ds Max.

Maya Entertainment Creation Suite 2012

Maya Entertainment Creation Suite 2012 to pakiet, który pozwala na profesjonalne projektowanie 3D i tworzenie animacji w oparciu o program Maya i inne produkty Autodesk.

Autodesk Mudbox 2012

Autodesk Mudbox 2012 to zaawansowane oprogramowanie do rzeźbienia cyfrowego i malowania tekstur 3D dla twórców 3D z branży gier, filmu, telewizji i projektowania. Program Mudbox firmy Autodesk łączy w sobie niezwykle intuicyjny interfejs użytkownika oraz szereg bardzo zaawansowanych zestawów narzędzi, szablonów oraz pędzli do tworzenia wyjątkowo realistycznych modeli i środowisk 3D. 

Autodesk MotionBuilder 2012

Autodesk Motion Builder jest obecnie podstawowym narzędziem niemal każdego studia animacji 3d oraz motion capture. Jest doskonałym narzędziem służącym do czyszczenia animacji motion capture, pre-wizualizacji oraz animacji postaci na potrzeby gier 3D.

Dzięki niemu możesz animować najbardziej skomplikowane postaci w interaktywnym środowisku 3D w czasie rzeczywistym.

3 ds Max 2011

3 ds Max 2011 pozwala tworzyć świetnie wyglądające modele 3D w krótszym czasie. Udostępnia wszystkie opcje modelowania, animacji i renderingu 3D. Wykorzystują je twórcy najbardziej znanych gier oraz nagradzanych filmów i materiałów wideo.

Autodesk Maya 2011

Nadeszła długo oczekiwana premiera oprogramowania Autodesk w nowych wersjach 2011. Zmiany nie ominęły również Autodesk Maya. Nowa Maya 2011 zawiera kilka istotnych udoskonaleń, które z pewnością mile zaskoczą jej użytkowników.

Autodesk Softimage 2011

Autodesk Softimage 2011 to zoptymalizowane pod kątem wydajności twórczej oprogramowanie do modelowania, animacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania i compositingu 3D. Już wersja 2010 charakteryzowała się większą szybkością działania i lepszą obsługą danych. Softimage 2011 zawiera jeszcze bardziej udoskonalony zestaw narzędzi Softimage® Face Robot® do tworzenia siatki oraz animacji twarzy i została rozbudowana o możliwość tworzenia niestandardowych systemów ICE (Interactive Creative Environment). Efekty ICE i siatki Face Robot można eksportować do programu Autodesk® Maya® by ułatwić integrację z procesami organizacji produkcji w programie Maya przy tworzeniu złożonych symulacji i realistycznych postaci.

3 ds Max design 2011

Analizuj, zatwierdzaj i komunikuj swoje pomysły za pomocą Autodesk® 3ds Max® Design, kompleksowego rozwiązania do modelowania, animacji i renderingu 3D, przeznaczonego dla architektów, projektantów inżynierów i specjalistów ds. wizualizacji – od koncepcji początkowej do uzyskania imponujących prezentacji o jakości porównywalnej z filmem.

MotionBuilder 2011

Oprogramowanie Autodesk® MotionBuilder® 2011 do trójwymiarowej animacji postaci w czasie rzeczywistym to idealne narzędzie używane do procesu organizacji produkcji animacji gier o dużej objętości. Produkt Autodesk znakomicie sprawdzi się też w wirtualnej kinematografii korzystającej ze scenariuszy oraz symulacji zachowania postaci w czasie rzeczywistym.

Autodesk Smoke 2011 on Mac

Autodesk Smoke 2011 on Mac OS ® X, - oprogramowanie do tworzenia kreatywnych edycji, finishingu oraz kompozycji 3D oferujące zaawansowane funkcje dla efektów wizualnych, wykorzystywanych w projektach komercyjnych od reklamy po seriale TV .

V-Ray

Silnik renderujacy V-Ray, stworzony przez bułgarską firmę Chaos Group, jest jednym z najpopularniejszych pluginów dla 3ds max i Maya. Najnowsza wersja oprogramowania - V-Ray 2.0 zawiera wiele nowych funkcji, które pozwalają uzyskać jeszcze lepsze wizualizacje, w krótszym czasie. V-Ray to najlepsze narzędzie dla twórców,  którym zależy na fotorealistycznych efektach.

Maxwell Render

Maxwell render - następca aparatów fotograficznych. 

Wśród wielu „silników renderujących”, jednym z  najbardziej interesujących w ostatnim czasie jest Maxwell Render. Praca w nowym środowisku to niewątpliwe wyzwanie dla artysty, jednak wszyscy Ci, którzy używali aparatu fotograficznego, z pewnością zaadaptują się do nowego sposobu pracy.




PDPlayer

pdplayerPdplayer to profesjonalne oprogramowanie do odtwarzania sekwencji obrazów, dedykowane dla branży 3D. Pdplayer pomoże grafikowi szybko ocenić jakość stworzonych klatek, a także dokonać podstawowej korekty materiału. Pdplayer pozwala na zrobienie korekty kolorystycznej w czasie rzeczywistym, w tym kontrastu, nasycenia, zmiany odcienia itd

3dVision - stacja graficzna 3d Ready

kompletne stanowisko graficzne przeznaczone do profesjonalnego tworzenia grafiki 3D. Zestaw zawiera stację roboczą, monitor, V-Ray...

Autodesk Motion Builder 2010

  Oprogramowanie Autodesk MotionBuilder 2010 do trójwymiarowej animacji postaci w czasie rzeczywistym to idealne narzędzie używane do procesu organizacji produkcji animacji gier o dużej objętości. Nowy produkt Autodesku znakomicie sprawdzi się też w wirtualnej kinematografii korzystającej ze scenariuszy oraz symulacji zachowania postaci w czasie rzeczywistym. Program MotionBuilder 2010 charakteryzuje wyższa wydajność ogólna, rozszerzone funkcje w zakresie fizyki i zwiększające produktywność procedury postępowania podczas tworzenia animacji. To także zdecydowanie ulepszone możliwości współdziałania z oprogramowaniem Autodesk® Maya, Autodesk 3ds Max i Autodesk Softimage.

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage 2010 to zoptymalizowane pod kątem wydajności twórczej oprogramowanie do modelowania, animacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania i compositingu 3D. Ta wersja charakteryzuje się większą szybkością działania i lepszą obsługą danych, zawiera zestaw narzędzi Softimage® Face Robot® do tworzenia siatki oraz animacji twarzy i została rozbudowana o możliwość tworzenia niestandardowych systemów ICE (Interactive Creative Environment). Efekty ICE i siatki Face Robot można eksportować do programu Autodesk® Maya® by ułatwić integrację z procesami organizacji produkcji w programie Maya przy tworzeniu złożonych symulacji i realistycznych postaci. 


 

Autodesk ImageModeler


ImageModeler pozwala na szybką zamianę zdjęć w modele 3D i dokonanie wirtualnych pomiarów bez konieczności stosowania kosztownych dalmierzy laserowych. 

Swift3D

Swift3D to jeden z wiodących programów umożliwiających tworzenie animacji wektorowych. Jest to jedyna aplikacja 3d która bezpośrednio integruje się z Adobe Flash i umożliwia najwyższą jakość renderingu wektorowego i możliwość używania styli. 

Bionatics EASYnat





EASYnat zapewnia realistyczną symulację roślin dla potrzeb architektonicznych. EASYnat pozwala modelować wszelkie rodzaje roślin lub lasów z minimalną liczbą poly. 

Bionatics NatFX





NatFX zapewnia realistyczną symulację roślin dla potrzeb architektonicznych. NatFX pozwala modelować wszelkie rodzaje roślin lub lasów z minimalną liczbą poly. 

Mental ray

Oprogramowanie mental ray Standalone do renderowania 3D to zaawansowany silnik, wykorzystujący technikę śledzenia promieni do tworzenia obrazów - w skali dokładności od stylizowanej do fotorealistycznej. Mimo, że technologia do renderowania 3D mental ray została zintegrowana z aplikacjami Autodesk, np. Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk 3ds Max Design, Autodesk Softimage, Autodesk Revit oraz Autodesk ImageStudio, wersja samodzielna programu stanowi optymalne rozwiązanie dla projektów wielkoformatowych i jest dostępna dla aplikacji Maya, 3ds Max, 3ds Max Design i Softimage. 


 

 
     
 
strona administrowana przez PCC Polska · oprogramowanie CMS HYDRAportal 2 · projektowanie stron internetowych - Impresja