3 ds Max 2011
3 ds Max 2011 pozwala tworzyć świetnie wyglądające modele 3D w krótszym czasie. Udostępnia wszystkie opcje modelowania, animacji i renderingu 3D. Wykorzystują je twórcy najbardziej znanych gier oraz nagradzanych filmów i materiałów wideo.
|
3 ds Max design 2011
Analizuj, zatwierdzaj i komunikuj swoje pomysły za pomocą Autodesk® 3ds Max® Design, kompleksowego rozwiązania do modelowania, animacji i renderingu 3D, przeznaczonego dla architektów, projektantów inżynierów i specjalistów ds. wizualizacji – od koncepcji początkowej do uzyskania imponujących prezentacji o jakości porównywalnej z filmem.
|
Autodesk Maya 2011
Nadeszła długo oczekiwana premiera oprogramowania Autodesk w nowych wersjach 2011. Zmiany nie ominęły również Autodesk Maya. Nowa Maya 2011 zawiera kilka istotnych udoskonaleń, które z pewnością mile zaskoczą jej użytkowników.
|
V-RAY RT
V-Ray RT pozwala uzyskać fotorealistyczny podgląd tworzonej grafiki w czasie rzeczywistym. Plugin został stworzony w celu poprawy wydajności pracy użytkowników. Szybki podgląd w viewporcie skraca czas potrzebny na testowe oświetlanie sceny oraz przypisywanie materiałów i tekstur.
|
Autodesk Softimage 2011
Autodesk Softimage 2011 to zoptymalizowane pod kątem wydajności twórczej oprogramowanie do modelowania, animacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania i compositingu 3D. Już wersja 2010 charakteryzowała się większą szybkością działania i lepszą obsługą danych. Softimage 2011 zawiera jeszcze bardziej udoskonalony zestaw narzędzi Softimage® Face Robot® do tworzenia siatki oraz animacji twarzy i została rozbudowana o możliwość tworzenia niestandardowych systemów ICE (Interactive Creative Environment). Efekty ICE i siatki Face Robot można eksportować do programu Autodesk® Maya® by ułatwić integrację z procesami organizacji produkcji w programie Maya przy tworzeniu złożonych symulacji i realistycznych postaci.
|
MotionBuilder 2011
Oprogramowanie Autodesk® MotionBuilder® 2011 do trójwymiarowej animacji postaci w czasie rzeczywistym to idealne narzędzie używane do procesu organizacji produkcji animacji gier o dużej objętości. Produkt Autodesk znakomicie sprawdzi się też w wirtualnej kinematografii korzystającej ze scenariuszy oraz symulacji zachowania postaci w czasie rzeczywistym.
|
Mudbox 2011
Autodesk® Mudbox™ 2011 to zaawansowane oprogramowanie do rzeźbienia cyfrowego i malowania tekstur 3D dla twórców 3D z branży gier, filmu, telewizji i projektowania. Program Mudbox firmy Autodesk łączy w sobie niezwykle intuicyjny interfejs użytkownika oraz szereg bardzo zaawansowanych zestawów narzędzi, szablonów oraz pędzli do tworzenia wyjątkowo realistycznych modeli i środowisk 3D
|
V-RAY
Silnik renderujący V-Ray, stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group, jest dodatkowym pluginem do takich programów jak 3ds max, Maya, SketchUp, Rhino. Dzięki niemu uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu. V-Ray posiada wbudowane światła fotometryczne oraz specjalne shadery, które pozwalają uzyskiwać najlepsze efekty w jeszcze krótszym czasie.
|
PDPlayer
Pdplayer to profesjonalne oprogramowanie do odtwarzania sekwencji obrazów, dedykowane dla branży 3D. Pdplayer pomoże grafikowi szybko ocenić jakość stworzonych klatek, a także dokonać podstawowej korekty materiału. Pdplayer pozwala na zrobienie korekty kolorystycznej w czasie rzeczywistym, w tym kontrastu, nasycenia, zmiany odcienia itd
|
3ds Max design 2010

Autodesk 3ds Max Design to kompleksowe rozwiązanie do modelowania, animacji i renderingu 3D, przeznaczone dla architektów, projektantów inżynierów i specjalistów ds. wizualizacji.
|
3ds Max 2010
Autodesk 3ds Max 2010 pozwala tworzyć świetnie wyglądające modele 3D w krótszym czasie. Udostępnia wszystkie opcje modelowania, animacji i renderingu 3D. Wykorzystują je twórcy najbardziej znanych gier oraz nagradzanych filmów i materiałów wideo. To narzędzie dla tych, którzy chcą szybko tworzyć realistyczne postacie, płynne efekty specjalne i wizualnie atrakcyjne gry, a także najwyższej jakości sekwencje przeznaczone do filmów i telewizji.
|
Autodesk Maya 2010
Autodesk Maya 2010 to pierwsze wydanie oprogramowania łączące zestawy funkcji programów Autodesk Maya Complete 2009 i Autodesk Maya Unlimited 2009 oraz zaawansowane narzędzia technologii matchmoving i compositingu o dużym zakresie dynamicznym w zintegrowanej, przystępnej cenowo ofercie*. Pakiet obejmuje także doskonale dopełniające całość narzędzia do obsługi procedury tworzenia grafiki komputerowej — pięć węzłów renderowania wsadowego mental ray dla Maya oraz menedżera kolejki sieciowej renderowania Autodesk Backburner.
|
Autodesk Motion Builder 2010
Oprogramowanie Autodesk MotionBuilder 2010 do trójwymiarowej animacji postaci w czasie rzeczywistym to idealne narzędzie używane do procesu organizacji produkcji animacji gier o dużej objętości. Nowy produkt Autodesku znakomicie sprawdzi się też w wirtualnej kinematografii korzystającej ze scenariuszy oraz symulacji zachowania postaci w czasie rzeczywistym. Program MotionBuilder 2010 charakteryzuje wyższa wydajność ogólna, rozszerzone funkcje w zakresie fizyki i zwiększające produktywność procedury postępowania podczas tworzenia animacji. To także zdecydowanie ulepszone możliwości współdziałania z oprogramowaniem Autodesk® Maya, Autodesk 3ds Max i Autodesk Softimage.
|
Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox 2010 to zaawansowane oprogramowanie do rzeźbienia cyfrowego i malowania tekstur 3D dla twórców 3D z branży gier, filmu, telewizji i projektowania. Program Mudbox firmy Autodesk łączy w sobie niezwykle intuicyjny interfejs użytkownika oraz szereg bardzo zaawansowanych zestawów narzędzi, szablonów oraz pędzli do tworzenia wyjątkowo realistycznych modeli i środowisk 3D. /więcej/
|
Autodesk Softimage
Autodesk Softimage 2010 to zoptymalizowane pod kątem wydajności twórczej oprogramowanie do modelowania, animacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania i compositingu 3D. Ta wersja charakteryzuje się większą szybkością działania i lepszą obsługą danych, zawiera zestaw narzędzi Softimage® Face Robot® do tworzenia siatki oraz animacji twarzy i została rozbudowana o możliwość tworzenia niestandardowych systemów ICE (Interactive Creative Environment). Efekty ICE i siatki Face Robot można eksportować do programu Autodesk® Maya® by ułatwić integrację z procesami organizacji produkcji w programie Maya przy tworzeniu złożonych symulacji i realistycznych postaci. /więcej/
|
Maxwell Render
Maxwell render - następca aparatów fotograficznych.
Wśród wielu „silników renderujących”, jednym z najbardziej interesujących w ostatnim czasie jest Maxwell Render. Praca w nowym środowisku to niewątpliwe wyzwanie dla artysty, jednak wszyscy Ci, którzy używali aparatu fotograficznego, z pewnością zaadaptują się do nowego sposobu pracy.
/więcej/
|
3ds max 2011 i 3ds max design 2011
Nowe wersje 3ds max 2011 i 3ds max design 2011 już są! Co nowego możemy w nich znaleźć? Kilka z wielu udoskonaleń i nowych funkcji przedstawiamy. Skontaktuj się z nami i już teraz zrób upgrade do Autodesk 3ds max 2011 i Autodesk 3ds max design 2011! Odkryj możliwości, jakich do tej pory nie miałeś. /więcej/
|
Digimation SpeedTree
Rewelacyjne narzędzie do generowania roślinności, oparte na bardzo wydajnym silniku zbudowanym na potrzeby gier. Głównymi zaletami SpeedTree jest szybkość działania i mniejsze w stosunku do konkurencji, zapotrzebowanie na pamięć RAM. /więcej/
|
Autodesk ImageModeler

ImageModeler pozwala na szybką zamianę zdjęć w modele 3D i dokonanie wirtualnych pomiarów bez konieczności stosowania kosztownych dalmierzy laserowych. /więcej/
|
Autodesk Combustion 4
Autodesk Combustion 4 dostarcza najwyżej jakości narzędzi wideo za rozsądną cenę. Zobacz jak Combustion 4 wzbogaci Twój projekt, bez względu na to jaki rodzaj wideo tworzysz. /więcej/
|
Swift3D
Swift3D to jeden z wiodących programów umożliwiających tworzenie animacji wektorowych. Jest to jedyna aplikacja 3d która bezpośrednio integruje się z Adobe Flash i umożliwia najwyższą jakość renderingu wektorowego i możliwość używania styli. /więcej/
|
Cleaner XL
Upewnij się, że wideo, które kompresujesz wygląda najlepiej. Wysokiej jakości filtry i możliwość pełnej kontroli nad parametrami pozwalają tworzyć olśniewające pliki Windows Media, Quick Time, czy też MPEG-4 i Kinoma. /więcej/
|
Bionatics EASYnat

EASYnat zapewnia realistyczną symulację roślin dla potrzeb architektonicznych. EASYnat pozwala modelować wszelkie rodzaje roślin lub lasów z minimalną liczbą poly. /więcej/
|
Bionatics NatFX

NatFX zapewnia realistyczną symulację roślin dla potrzeb architektonicznych. NatFX pozwala modelować wszelkie rodzaje roślin lub lasów z minimalną liczbą poly. /więcej/
|
Mental ray
Oprogramowanie mental ray Standalone do renderowania 3D to zaawansowany silnik, wykorzystujący technikę śledzenia promieni do tworzenia obrazów - w skali dokładności od stylizowanej do fotorealistycznej. Mimo, że technologia do renderowania 3D mental ray została zintegrowana z aplikacjami Autodesk, np. Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk 3ds Max Design, Autodesk Softimage, Autodesk Revit oraz Autodesk ImageStudio, wersja samodzielna programu stanowi optymalne rozwiązanie dla projektów wielkoformatowych i jest dostępna dla aplikacji Maya, 3ds Max, 3ds Max Design i Softimage. /więcej/
|
Autodesk VIZ 2008 - produkt wycofany
Analizuj koncepcje, zatwierdzaj projekty i twórz oryginalne wizualizacje za pomocą programu Autodesk VIZ 2008.
Podejmuj świadome wizualnie decyzje dotyczące projektu przez uzyskanie głębszego zrozumienia kontekstu projektu, nim stanie się on rzeczywistością. /więcej/
|