3ds Max zaawansowany - program
Czas trwania
21 godzin (3 x 7)
Umiejętności zdobywane podczas kursu
Modelowanie złożonych obiektów, podstawy pracy z Mental Ray, Reactor, podstawy animacji.
Program szkolenia
Zawansowane techniki modelowania:
- Modelowanie nietypowych obiektów editable poly: dodawanie szczegółów przy pomocy funkcji: connect, extrude, etc.; wygładzanie siatki meshsmooth, turbo smooth
- ustawianie własnej sceny wykorzystując wymodelowane wcześniej obiekty
Podstawy Mental Ray:
- technika generowania obrazu: global ilumination, final gathering, caustic
- photometric lights
Materiały:
- tworzenie realistycznie wyglądającego szkła, metali itp.: materiał raytrace
- zaawansowane cechy materiału: attenaution, self ilumination, glossiness, etc.
- shadery mental ray
- wykorzystanie displacement
- zaawansowane techniki komponowania map proceduralnych
- mapowanie Unwrap UVW
Efekty atmosferyczne:
- mgła
- ogień, dym
- Podstawy animacji:
- klatki kluczowe
- praca z timeline
- praca z trackview
- Inverse kinematic
- kości potomne
Reaktor:
- podstawy pracy z reactor’em
- budowanie relacji pomiędzy obiektami
- fizyczne cechy obiektów
- symulacje zderzeń